Deneyiminizi geliştirmek ve web trafiğini analiz etmek için çerezleri kullanıyoruz. Gizlilik Politikası sayfamızdan detaylı bilgi alabilirsiniz.

OyunPressOyunPressOyunPress
  • Haber
  • İnceleme
  • Makale
  • Rehber
  • Teknoloji
  • Sinema
  • Tarayıcı Oyunları
Okuma: Capcom, RE Engine’i yapay zekâ destekli yeni bir yapıya dönüştürüyor
Paylaşmak
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAaa
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAaa
OyunPressOyunPress
  • PC Oyun Haberleri
  • Mobil Oyun Haberleri
  • PlayStation Haberleri
  • Nintendo Haberleri
  • Xbox Haberleri
  • Haber
  • İnceleme
  • Makale
  • Rehber
  • Teknoloji
  • Sinema
  • Tarayıcı Oyunları
Bizi takip edin
OyunPress > Oyun Haberleri > Capcom, RE Engine’i yapay zekâ destekli yeni bir yapıya dönüştürüyor
Oyun Haberleri

Capcom, RE Engine’i yapay zekâ destekli yeni bir yapıya dönüştürüyor

Capcom, RE Engine’i REX projesiyle yapay zekâ destekli geliştirmeye hazırlıyor. Yeni sistemler veri işleme, araçlar, kodlama ve test süreçlerini hızlandıracak.

Son güncelleme: 3 Ekim 2026 20:09
Murat Gürel
Yayımlandı: 3 Ekim 2026 20:09
Paylaşmak
Capcom
Google'da tercih edilen kaynak olarak ekleyin

Capcom, Resident Evil ve Monster Hunter dahil modern oyunlarının geliştirilmesinde kullandığı RE Engine’i yeni nesle taşıyacak REX projesini detaylandırdı. Şirket, oyun motorunu aşamalı olarak yapay zekâ destekli geliştirme süreçlerine daha uygun hale getirmeyi planlıyor.

Plan, 2 Ekim’de düzenlenen Capcom Open Conference RE: 2026 etkinliğinde programcı Satoshi Ishida tarafından anlatıldı. Capcom’un amacı mevcut RE Engine’i tamamen bırakıp yeni bir motor geliştirmek yerine, yeni teknolojileri zaman içerisinde mevcut altyapıya eklemek.

RE Engine’e yeni geliştirme sistemleri ekleniyor

RE Engine ilk kez 2017’de Resident Evil 7 ile kullanıldı. O zamandan bu yana 27’den fazla Capcom oyununda görev yapan motor, günümüzde şirket içinde 2.000’den fazla geliştirici tarafından kullanılıyor.

REX ile performans, geliştirme araçları, veri işleme ve test süreçlerinin yeniden düzenlenmesi hedefleniyor. Sunumda isimleri açıklanan başlıca sistemler arasında RE, RE, RE, RE ve RE bulunuyor.

RE, farklı veri biçimlerini ortak bir yapıda işleyerek veri okuma ve dönüştürme işlemlerini hızlandırıyor. Capcom, sistemi 2 Ekim’de açık kaynak olarak da yayımladı.

Capcom Game

RE ise giderek büyüyen geliştirme araçlarının daha hızlı ve daha az kaynak kullanarak çalışmasına odaklanıyor. RE, oyun geliştirme sırasında oluşan kayıtların ve hata bilgilerinin toplanmasını yeniden düzenliyor.

RE çok sayıda karakter ve nesneyi ayrı ayrı işlemek yerine gruplar halinde yöneterek performansı artırmayı amaçlıyor.

RE ise programlama bilgisi sınırlı olan geliştiricilerin oyun mekaniklerini görsel araçlarla oluşturabilmesini ve hazırlanan yapının standart programlama koduna dönüştürülmesini kolaylaştıracak.

Yapay zekâ kodlama ve test süreçlerinde kullanılacak

REX’in uzun vadeli hedeflerinden biri, oyun motorundaki yapıyı hem geliştiricilerin hem de yapay zekâ sistemlerinin daha kolay anlayabileceği hale getirmek.

Capcom’un planına göre yapay zekâ gelecekte programlama çalışmalarına yardımcı olabilecek ve oyunları otomatik olarak test ederek hataları tespit etmek için kullanılabilecek. Şirket, konferansta LLM tabanlı REAssistAI ve kendi başına oyun oynayarak test gerçekleştiren sistemler üzerindeki çalışmalarını da gösterdi.

Resident Evil Requiem

Capcom’un yapay zekâ yaklaşımı doğrudan oyun içi görsel veya karakter üretimine odaklanmıyor. Şirket daha önce teknolojiyi geliştiricilerin çalışmalarını hızlandıran ve üretim sürecindeki verimliliği artıran bir araç olarak konumlandırdığını belirtmişti.

REX de ayrı bir oyun motoru olarak RE Engine’in yerini bir anda almak yerine, mevcut altyapının yeni teknolojilerle adım adım geliştirilmesini sağlayacak.

KONU:CapcomMonster Hunteroyun teknolojisiRE EngineResident EvilREXyapay zekâ
Bu Makaleyi Paylaşın
Facebook WhatsApp WhatsApp E-posta Yazdır
İleMurat Gürel
Takip etmek
Oyunları oynarken büyüdü, oyun dünyasını anlatırken ise bu tutkusunu mesleğe dönüştürdü. 15 yılı aşkın oyun geçmişini profesyonel yayıncılıkla birleştiren yazar, günümüzde OyunPress.com’un Genel Yayın Yönetmenliğini yürütmektedir. Sektördeki gelişmeleri sadece takip etmekle kalmayıp, dijital yayıncılık standartları ve içerik stratejileri üzerine de uzmanlaşmıştır. Oyun dünyasındaki deneyimini yönetim disipliniyle harmanlayarak, OyunPress okurlarına en doğru ve en tarafsız bilgiyi ulaştırmayı vizyon edinmiştir.
Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlginizi Çekebilir

Dragon Quest
Oyun Haberleri

Dragon Quest’un yaratıcısı 30 dakikada oyun yaptı: Sonuca kendisi de şaşırdı

Dragon Quest'un yaratıcısı Yuji Horii, Claude ile 30 dakikada bir dedektiflik oyunu…

Murat Gürel
14 Ekim 2026
Gears Of War E Day
Oyun Haberleri

Gears of War: E-Day alanlara Xbox’tan 200 TL hediye kartı dağıtılıyor

Gears of War: E-Day'i kampanya döneminde Microsoft Store'dan satın alanlara Xbox hediye…

Murat Gürel
14 Ekim 2026
House Of The Dragon
Sinema Haberleri

Game of Thrones’un sevilen dizisi sona eriyor: Final çekimleri için tarih belli oldu

House of the Dragon'ın final sezonu 2027'nin başlarında çekilecek. Alys Rivers'ı canlandıran…

Murat Gürel
14 Ekim 2026
Gta 6
Oyun Haberleri

GTA 6’nın 19 Kasım çıkış tarihi için Rockstar’dan açıklama

GTA 6'nın çıkış tarihi 19 Kasım 2026 olarak korunuyor. Rockstar North yöneticisi…

Murat Gürel
14 Ekim 2026

Ayrıca Şunları da Beğenebilirsiniz

Ps5 Pro
Oyun Haberleri

Sony’nin hedef aldığı öne sürülen PS5 oyun mağazası kapandı

14 Ekim 2026
Phantom Blade Zero
PlayStation Haberleri

Phantom Blade Zero’dan yeni oynanış videosu: Dört baltalı boss gösterildi

14 Ekim 2026
xbox cloud gaming (1)
Xbox Haberleri

3 Kasım’dan sonra bazı televizyonlarda Xbox oyunları oynanamayacak

14 Ekim 2026
Marvel S Wolverine
PlayStation Haberleri

Marvel’s Wolverine 2,5 milyon sattı: Geliri 193 milyon dolara yaklaştı

14 Ekim 2026
oyunpress logo pc oyunpress logo pc

Oyun dünyasından en güncel haberler, incelemeler, rehberler ve liste içerikleri OyunPress’te! PC, konsol ve mobil oyunlara dair aradığınız her şey burada.

  • Hakkımızda
  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Yayın Politikası ve Editöryal İlkeler
  • Künye
  • İletişim
  • Reklam
  • Blog
  • Tarayıcı Oyunları
Okuma: Capcom, RE Engine’i yapay zekâ destekli yeni bir yapıya dönüştürüyor
Paylaşmak
google
© OyunPress Tüm Hakları Saklıdır.