Elden Ring ve Dark Souls’un yönetmeni Hidetaka Miyazaki, FromSoftware oyunlarında sıkça görülen çıplak ayaklı karakterler nedeniyle yıllardır yapılan “ayak fetişi” şakalarına açıklık getirdi. Japon yönetmen, bu söylentinin nereden çıktığını anlamadığını söyledi.
Konu, Miyazaki’nin The Duskbloods hakkında verdiği röportaj sırasında gündeme geldi. Oyunun açılışında birbirine uzanan ellerin kullanılması üzerine FromSoftware yapımlarında tekrarlanan el imgeleri konuşuldu. Elden Ring’de oyunculara saldıran dev eller ve parmaklardan oluşan yaratıklar da bu tasarım anlayışının örnekleri arasında yer alıyor.
Miyazaki, elleri bilinçli olarak tekrar eden bir motif hâline getirmediğini, bazı tercihlerin bilinçaltından kaynaklanabileceğini anlattı. Ardından internette kendisinin ayaklara özel bir ilgisi bulunduğuna dair söylentiler gördüğünü, fakat bunların kaynağını çözemediğini belirtti.
Çıplak ayaklı karakterlerin arkasındaki düşünce
FromSoftware oyunlarında Demon’s Souls’taki Maiden in Black’ten Dark Souls’taki Crossbreed Priscilla’ya kadar pek çok önemli karakter çıplak ayakla tasarlandı. The Guardian’ın röportajında serilerde en az altı çıplak ayaklı kadın karakter bulunduğu da not edildi.
Miyazaki, karakter tasarımlarında insan doğasının ve varoluşun kelimelerle anlatılması güç yönlerini yansıtmaya çalıştığını ifade etti. Tekrarlanan eller, ayaklar ve bedensel imgeler de bu anlatım biçiminin parçaları olarak kullanılıyor.
Röportajın ana konusu olan The Duskbloods’ta insan ilişkileri, güven ve geçici ittifaklar önemli bir yer tutuyor. Açılış sahnesinde bir elin başka bir ele uzanması da oyunun bağlantı temasını görsel olarak aktarıyor. Miyazaki’ye göre yıkım ve yeniden doğuş düşüncesi, önceki oyunlarında olduğu gibi The Duskbloods’ın dünyasında da işleniyor.



