Battlestate Games, Escape from Tarkov’a rekabetçi lig sistemini ekleyen 1.1.5.1 güncellemesinin kurulumuna 15 Eylül’de başladı. Sezon karakterlerine özel sistemde oyuncular, haftalık deneyim puanlarına göre sıralanacak.

Liglerde ilk 25 oyuncu rütbe atlayacak
Oyuncular, ilk baskınlarının ardından kendileriyle aynı rütbedeki 50 kişilik bir gruba yerleştirilecek. Her grubun ayrı sıralama tablosu olacak. PMC, Scav ve boss öldürmek, görev tamamlamak ve eşya incelemek gibi faaliyetlerden kazanılan deneyim puanları sıralamaya yansıyacak.
Hafta sonunda ilk 25 oyuncu üst rütbeye çıkacak, 15 oyuncu mevcut rütbesini koruyacak ve son 10 oyuncu alt rütbeye düşecek. EFT: Arena’da kazanılan deneyim puanları ise karakter gelişimine eklenecek ancak lig sıralamasına sayılmayacak.
Yeni bir rütbeye ilk kez ulaşan oyuncular, o rütbenin ödüllerini kalıcı olarak kazanacak. Daha sonra rütbe düşse bile ödüller hesapta kalacak ve tüm modlarda kullanılabilecek. Sezon karakterinin ilerlemesi sıfırlandığında mevcut rütbe ile o hafta biriktirilen lig deneyimi de sıfırlanacak.

Harita geçişleri ve nişan alma hataları düzeltiliyor
Escape from Tarkov güncellemesi, art arda harita değiştirdikten sonra geçişlerin kullanılamaması ve bazı görevlerde ilerlemenin kaybolması sorununu gideriyor. Diğer düzeltmeler şöyle:
- Minimum dışındaki görüş alanı ayarlarında, büyütmeli dürbünle yapılan atışların nişangâhın belirgin biçimde üzerine gitmesi düzeltildi.
- Bazı silahlarda nişan almadan otomatik ateş ederken lazer ışınının yanlış sapması giderildi.
- ELCAN SpecterDR gibi hibrit optiklerin kırmızı nokta veya mekanik nişangâhıyla nişan alırken yaşanan performans düşüşü düzeltildi.
- Silah kasalarıyla etkileşim sırasında görülen el animasyonu hataları giderildi.
- Tüccarlara satılan mühimmat paketlerinin fiyat hesaplaması düzeltildi.
- Lighthouse haritasındaki çeşitli görsel sorunlar giderildi.
Güncellemenin kurulumuna Türkiye saatiyle 10.00’da başlandı. Bakım için dört ila altı saatlik süre ayrıldı.




