Xbox’taki yeniden yapılanmayla Bethesda yönetimine bağlanan Obsidian Entertainment’ın mevcut yaratıcı yapısının korunacağı açıklandı. Bethesda Başkanı Jill Braff’ın çalışanlara gönderdiği iç yazışmaya göre Feargus Urquhart ve mevcut yönetim ekibi stüdyonun başında kalmaya devam edecek.
Değişiklik, Xbox’ın 22 Eylül’de duyurduğu kapsamlı yeniden yapılanmanın bir parçası. Microsoft, Bethesda’nın sorumluluk alanını Obsidian’ı da kapsayacak şekilde genişletirken stüdyonun mevcut projelerini sürdürmesini planlıyor.
Obsidian’ın yönetimi değişmeyecek
Jill Braff, çalışanlara gönderdiği mesajda yapılan değişikliği ağırlıklı olarak yeni bir raporlama yapısı şeklinde tanımladı. Obsidian’ın kendine özgü yaratıcı yaklaşımının ve güçlü yönlerinin stüdyonun çalışmalarının merkezinde kalacağını ifade etti.
Feargus Urquhart ve mevcut liderlik ekibi Obsidian’ı yönetmeyi sürdürecek. Yeni yapıda ekip doğrudan Braff’a bağlı çalışacak.

Bethesda Game Studios ise Fallout serisinin ana sorumlusu olmaya devam edecek. Böylece Obsidian’ın Bethesda yönetimine geçmesi, Fallout markasının doğrudan Obsidian’a devredildiği anlamına gelmiyor.
Stüdyonun mevcut yol haritasında da bu değişiklik nedeniyle kapsamlı bir sıfırlama planlanmıyor. Çalışanlara gönderilen mesajda ekiplerden üzerinde çalıştıkları projeleri değiştirmelerinin istenmediği belirtildi.
Yeni Fallout projesinde çalışmalar başladı
Obsidian ve Bethesda Game Studios aynı zamanda yeni bir Fallout projesi üzerinde birlikte çalışıyor. Jill Braff, projenin erken geliştirme çalışmalarının başladığını ve önümüzdeki aylarda daha fazla bilgi paylaşılacağını söyledi.
Bu iş birliği, Obsidian’ı yıllar sonra yeniden Fallout serisine getiriyor. Stüdyo 2010 yılında yayımlanan Fallout: New Vegas’ın geliştiricisiydi.

Xbox’ın resmî yeniden yapılanma açıklamasında Obsidian’ın Grounded tarafındaki mevcut çalışmalarına da devam edeceği doğrulandı. Stüdyo böylece Bethesda yönetimine geçmesine rağmen yalnızca Fallout projelerine odaklanan bir destek ekibine dönüştürülmüş değil.
Obsidian son yıllarda The Outer Worlds, Grounded, Pentiment ve Avowed gibi kendi projeleri üzerinde çalıştı. Yeni yapılanmayla birlikte stüdyonun bu yaratıcı kimliğinin korunması ve Bethesda ile Fallout tarafındaki iş birliğinin artırılması hedefleniyor.



