OpenAI’ın GPT-6 Astra modeli, Valve’ın 2007 çıkışlı bulmaca oyunu Portal’ı baştan sona tamamlamayı başardı. Yapay zekâ, başlangıçta verilen hedefin ardından oyun boyunca insan tarafından yönlendirilmeden ilerledi ve yaklaşık 23 saat 43 dakika sonunda jeneriğe ulaştı.
Deneyi gerçekleştiren geliştirici CozyBlaze, modelin Portal’ı nasıl oynadığını ve kullandığı sistemi açık kaynak olarak yayımladı. GPT-6 Astra oyun sırasında ekran görüntülerini, karakterin konumunu ve kameranın baktığı yönü analiz ederek bir sonraki hareketini belirledi.

Yapay zekâ düşünürken oyun durduruldu
GPT-6 Astra, Portal’ı klavye ve fareyi doğrudan kullanarak oynamadı. Model Context Protocol ve değiştirilmiş SourcePauseTool üzerinden oyuna bağlanan özel bir sistem kullanıldı.
Model karar verirken Portal duraklatıldı. Yapay zekâ ekran görüntüsü, oyuncunun koordinatları ve kamera açısı gibi bilgileri aldıktan sonra gerçekleştireceği hareketleri belirledi. Ardından oyun yeniden başlatılarak hazırlanan komutlar uygulandı. Her hareket sonrasında aynı süreç tekrarlandı.

Bu yapı nedeniyle yaklaşık 24 saatlik süre kesintisiz oynanıştan oluşmuyor. Sürenin önemli bir bölümünde oyun, modelin bir sonraki adımını hesaplaması için bekletildi. Paylaşılan düzenlenmiş oynanış videosunda bu bekleme bölümlerinin çıkarılmasıyla görüntüler yaklaşık iki saate kadar düşüyor.
Deney boyunca toplam 3.336 araç çağrısı gerçekleştirildi. Kullanılan yapay zekâ işlemlerinin liste fiyatı üzerinden hesaplanan maliyeti 571,18 dolar oldu. CozyBlaze daha sonra işlemlerin 200 dolarlık Codex Pro aboneliği kapsamında karşılandığını açıkladı.
GPT-6 Astra, maksimum akıl yürütme seviyesinde başladığı koşuda kapasite sorunlarının ardından Fast moduna geçirildi. Geliştirici, başlangıç hedefinden sonra modele oyun sırasında yeni yönlendirmeler vermedi; jeneriğe ulaşıldığında yalnızca jeneriğin devam etmesi için ek bir komut gönderildi.

Portal; fizik tabanlı bulmacaları, mekânsal düşünme gerektiren bölümleri ve oyuncunun çevresini doğru yorumlamasına dayanan yapısıyla biliniyor. GPT-6 Astra’nın görüntüleri analiz ederek oyunun sonuna ulaşması, genel amaçlı bir yapay zekâ modelinin üç boyutlu bir oyun ortamında uzun süreli görevleri sürdürebilmesine yönelik yeni örneklerden biri oldu.



