GTA 6’nın iki ana karakteri Jason ve Lucia arasında geçiş yapılabilecek ancak bu özellik her görevde aynı şekilde çalışmayacak. Bazı bölümlerde karakter oyuncu tarafından seçilirken bazı sahneler belirli bir kahramanın bakış açısından oynanacak.
Rockstar North ortak stüdyo başkanı ve geliştirme yöneticisi Rob Nelson, karakter değiştirme sisteminin hikâyenin ilerleyişine ve görevlerin yapısına göre düzenlendiğini anlattı.
Oyuncular açık dünyada Jason ve Lucia’yı ayrı ayrı kontrol edebilecek. Hikâye görevlerinde ise serbest geçiş, zorunlu değişim ve tek karaktere bağlı oynanış olmak üzere farklı düzenler kullanılacak.

Görevin yapısı karakter seçimini belirleyecek
Nelson, oyunun başlarında yüksek katlı bir konut kompleksinde geçen görevi örnek gösterdi. Bölümün önceki tasarımında Jason ile Lucia arasında serbestçe geçiş yapılabiliyordu. Geliştirme ekibi, Jason’ın askerî deneyiminin görevdeki liderlik rolüne daha uygun olduğuna karar vererek kontrolü bu karaktere sabitledi.
Banka soygununun ardından yaşanan kaçışta ise değişim oyun tarafından gerçekleştirilecek. Görev başlangıcında Jason kontrol edilerek Lucia’nın kullandığı araçtan polis otomobillerine ateş edilecek. Ardından kontrol Lucia’ya geçecek ve oyuncu kaçış aracını sürecek. Jason ile Raul arka koltuktan çatışmayı sürdürecek.
Uzun oynanış videosunun sonunda gösterilen saldırı görevinde iki karakter arasında serbestçe geçiş yapılabilecek. Oyuncu, çatışmanın farklı noktalarında Jason veya Lucia’yı seçerek görevi sürdürebilecek.
GTA 5’te de hikâyenin belirli bölümleri Michael, Franklin veya Trevor’a ayrılıyor, uygun görevlerde karakter değişimine izin veriliyordu. GTA 6, benzer yaklaşımı Jason ile Lucia’nın görev içindeki konumlarına ve anlatılan sahneye göre uygulayacak.
Grand Theft Auto VI, 19 Kasım 2026’da PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için satışa çıkacak.



