Deneyiminizi geliştirmek ve web trafiğini analiz etmek için çerezleri kullanıyoruz. Gizlilik Politikası sayfamızdan detaylı bilgi alabilirsiniz.

OyunPressOyunPressOyunPress
  • Haber
  • İnceleme
  • Makale
  • Rehber
  • Teknoloji
  • Sinema
  • Tarayıcı Oyunları
Okuma: GTA 6’nın NPC teknolojisi için iddialı yorum: Sektörden 10 yıl ileride
Paylaşmak
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAaa
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAaa
OyunPressOyunPress
  • PC Oyun Haberleri
  • Mobil Oyun Haberleri
  • PlayStation Haberleri
  • Nintendo Haberleri
  • Xbox Haberleri
  • Haber
  • İnceleme
  • Makale
  • Rehber
  • Teknoloji
  • Sinema
  • Tarayıcı Oyunları
Bizi takip edin
OyunPress > Oyun Haberleri > GTA 6’nın NPC teknolojisi için iddialı yorum: Sektörden 10 yıl ileride
Oyun Haberleri

GTA 6’nın NPC teknolojisi için iddialı yorum: Sektörden 10 yıl ileride

IO Interactive geliştiricisi Berkay Dursun, GTA 6’nın ayrı ayrı simüle edilen NPC’leriyle sektörün en az 10 yıl önünde olduğunu söyledi.

Son güncelleme: 30 Ağustos 2026 16:38
Murat Gürel
Yayımlandı: 30 Ağustos 2026 16:38
Paylaşmak
Gta 6
Google'da tercih edilen kaynak olarak ekleyin

IO Interactive yapay zekâ programcısı Berkay Dursun, GTA 6’da kullanılan NPC teknolojisinin oyun sektörünün en az 10 yıl ilerisinde olduğunu söyledi. Dursun, değerlendirmesini Vice City sahillerindeki kalabalıkları gösteren oynanış görüntüleri üzerinden yaptı.

Hitman serisindeki kalabalık teknolojisi üzerinde üç yıl çalışan geliştirici, iki oyundaki sistemlerin farklı temellere dayandığını belirtti. Dursun’a göre GTA 6’da çevrede görülen karakterler ayrı ayrı simüle ediliyor. Bu ölçekte bir simülasyonun çalıştırılması, Rockstar’ın kullandığı teknolojiyi diğer açık dünya oyunlarından ayırıyor.

GTA 6 (13)

Kalabalık karakterler ile NPC’ler farklı çalışıyor

Dursun, Hitman ve Assassin’s Creed gibi oyunlardaki yoğun kalabalıkların büyük bölümünü belirli hareketleri tekrarlayan arka plan karakterleri olarak tanımladı. Bu karakterler önceden hazırlanan düzen içinde hareket ederek çevrenin daha kalabalık görünmesini sağlıyor.

NPC’ler ise oyuncunun hareketlerine tepki veren ve kendi davranış düzenine sahip karakterlerden oluşuyor. Aynı anda çok sayıda NPC’nin ayrı ayrı çalıştırılması işlemci üzerindeki yükü artırıyor.

Geliştirici, GTA 6’ya en yakın örneklerden birinin Mount & Blade II: Bannerlord olduğunu söyledi. Dursun daha önce Bannerlord’un geliştirilmesinde de görev aldı. Üzerinde çalıştığı 007 First Light’taki gerçek NPC sayısının GTA 6’nın gerisinde kaldığını, Bannerlord’daki seviyenin dörtte birine ulaşmadığını belirtti.

Rockstar NPC’ler için ayrı ekip kurdu

GTA 6’nın NPC sistemine yönelik resmî bilgiler de projenin ölçeğini destekliyor. Rockstar’ın Los Angeles ekibi, oyundaki yayaların davranışları ve gerçekçiliği üzerinde çalıştı. Yapım için 600 binden fazla animasyon hazırlandı. GTA 5’te yaklaşık 55 bin, Red Dead Redemption 2’de ise 300 bin animasyon kullanılmıştı.

Rockstar North geliştirme sorumlusu Rob Nelson, Red Dead Redemption 2’de uygulanan tepki sisteminin GTA 6’da daha yoğun nüfuslu modern bir dünyaya taşındığını anlattı. NPC’ler oyuncunun yaklaşımına göre uzaklaşabilecek, saldırgan davranabilecek veya farklı tepkiler verebilecek.

Sektörle arasındaki 10 yıllık fark, Dursun’un yayımlanan görüntüler üzerinden yaptığı teknik değerlendirmeyi ifade ediyor. GTA 6, 19 Kasım 2026’da PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için çıkacak.

Grand Theft Auto VI
Oyun Künyesi
Grand Theft Auto VI
Xbox Series PS5
19 Kas 2026
Action
Oyun Sayfasına Git →
KONU:007 First LightBerkay DursunGTA 6HitmanIO InteractiveMount & Blade II: BannerlordNPC TeknolojisiRockstar Gamesyapay zekâ
Bu Makaleyi Paylaşın
Facebook WhatsApp WhatsApp E-posta Yazdır
İleMurat Gürel
Takip etmek
Oyunları oynarken büyüdü, oyun dünyasını anlatırken ise bu tutkusunu mesleğe dönüştürdü. 15 yılı aşkın oyun geçmişini profesyonel yayıncılıkla birleştiren yazar, günümüzde OyunPress.com’un Genel Yayın Yönetmenliğini yürütmektedir. Sektördeki gelişmeleri sadece takip etmekle kalmayıp, dijital yayıncılık standartları ve içerik stratejileri üzerine de uzmanlaşmıştır. Oyun dünyasındaki deneyimini yönetim disipliniyle harmanlayarak, OyunPress okurlarına en doğru ve en tarafsız bilgiyi ulaştırmayı vizyon edinmiştir.
Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlginizi Çekebilir

Borderlands 4
Oyun Haberleri

Borderlands 4 kısa süreliğine ücretsiz oldu: Büyük DLC de yayınlandı

Borderlands 4 için FL4K and the Last Resort yayınlandı, Loveless oynanabilir karakter…

Murat Gürel
11 Eylül 2026
persona 6 (1)
Oyun Haberleri

Persona için 30. yıl yayını duyuruldu: Gözler Persona 6’da

Atlus, Persona serisinin 30. yılı için 20 Eylül’de özel canlı yayın düzenleyecek.…

Murat Gürel
11 Eylül 2026
Marvel S Wolverine
PlayStation Haberleri

Marvel’s Wolverine fazla mı yönlendiriyor? Tartışma büyüyor

Marvel’s Wolverine’de kullanılan mavi yönlendirme izi sosyal medyada tartışma konusu oldu. Bazı…

Murat Gürel
11 Eylül 2026
Gta 6
Oyun Haberleri

GTA 6 sızıntısı gerçek bir işletmenin başını ağrıttı

GTA 6 sızıntılarındaki nudist tesisle ilişkilendirilen Cypress Cove, sahte Google yorumları ve…

Murat Gürel
11 Eylül 2026

Ayrıca Şunları da Beğenebilirsiniz

Call Of Duty
Oyun Haberleri

Call of Duty’de şüpheli oyuncular neden hemen yasaklanmıyor?

11 Eylül 2026
Gta 6
Oyun Haberleri

GTA 6 reklamları Miami Beach’e geliyor: Görüşmelere onay çıktı

11 Eylül 2026
Free Play Days
Xbox Haberleri

Xbox oyuncularına hafta sonu için 6 ücretsiz oyun

11 Eylül 2026
Doom Eternal
Oyun Haberleri

DOOM Eternal dahil 11 oyun Amazon Prime ile ücretsiz

11 Eylül 2026
oyunpress logo pc oyunpress logo pc

Oyun dünyasından en güncel haberler, incelemeler, rehberler ve liste içerikleri OyunPress’te! PC, konsol ve mobil oyunlara dair aradığınız her şey burada.

  • Hakkımızda
  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Yayın Politikası ve Editöryal İlkeler
  • Künye
  • İletişim
  • Reklam
  • Blog
  • Tarayıcı Oyunları
Okuma: GTA 6’nın NPC teknolojisi için iddialı yorum: Sektörden 10 yıl ileride
Paylaşmak
google
© OyunPress Tüm Hakları Saklıdır.