Hideo Kojima’nın Sony ile yollarını ayırıp PHYSINT için Xbox ile anlaşmasının ardından stüdyoyu yakından ilgilendiren yeni bir iddia gündeme geldi. Kojima Productions’ın Death Stranding serisinde yaklaşık 10 yıldır kullandığı Decima oyun motoruna artık erişemediği öne sürülüyor.
Decima, Sony bünyesindeki Guerrilla Games tarafından geliştiriliyor. Kojima Productions motoru ilk Death Stranding’den bu yana kullanıyor ve iki stüdyo yıllar boyunca teknolojiyi birlikte geliştirdi.
2017’de Hideo Kojima, Guerrilla’nın henüz resmi bir sözleşme bile yapılmadan Decima’nın kaynak kodunu ekibine verdiğini anlatmıştı. Sonraki aylarda iki ekip aynı kod tabanı üzerinde çalışmaya başladı ve yapılan geliştirmeler karşılıklı olarak paylaşılmaya devam etti.

PHYSINT için yeni bir motor gerekebilir
İddianın doğru çıkması en çok PHYSINT’i etkileyebilir. Oyun ilk olarak PlayStation ile ortak geliştirilen yeni nesil bir casusluk aksiyon projesi olarak duyurulmuştu. Sony haziran ayında projeden çekildi, Kojima Productions ise üç aylık arayışın ardından Xbox ile anlaştı. Xbox artık PHYSINT’in yayıncılığını üstlenecek.
Kojima Productions’ın Decima ile bağı oldukça güçlü. Stüdyonun teknik direktörü Akio Sakamoto, Şubat 2026’da verdiği röportajda ihtiyaç duydukları özellikleri motora kendilerinin eklediğini ve yapılan değişiklikleri Guerrilla ile kod seviyesinde paylaştıklarını anlatmıştı. İki ekip arasındaki düzenli teknik toplantılar da yıllardır devam ediyordu.
PHYSINT’in Decima ile geliştirileceği uzun süredir konuşuluyor. Forbes’un aktardığı erişim kaybı doğruysa Kojima Productions’ın proje için farklı bir motor seçmesi gerekebilir. Stüdyonun bu konuda hazır bir alternatifi de bulunuyor: Xbox ile geliştirilen korku oyunu OD, Unreal Engine kullanıyor.
PHYSINT’in hangi oyun motoruyla devam edeceği şu anda açıklanmış değil. Xbox ve Kojima Productions’ın yeni ortaklık duyurusunda teknik altyapıya değinilmedi; yalnızca oyunun geliştirilmesine devam edildiği ve iş birliğinin film ile televizyon projelerine de uzanacağı açıklandı.



