Konami, Silent Hill serisini yıllık yayın düzenine taşımayı planlıyor. Serinin yapımcısı Motoi Okamoto, şirketin her yıl yeni bir Silent Hill oyununu oyuncularla buluşturmayı hedeflediğini açıkladı.
Gamescom 2026 sırasında konuşan Okamoto, Konami bünyesinde duyurusu yapılmayan birçok Silent Hill projesinin geliştirildiğini söyledi. Şirket, farklı stüdyolarla kurduğu iş birlikleri sayesinde ana oyunları, yeniden yapımları ve farklı türlerdeki projeleri aynı dönemde hazırlıyor.

Silent Hill farklı ülkelere taşınacak
Konami’nin planı yalnızca ABD’de geçen oyunlardan oluşmuyor. Okamoto, serinin sürekli aynı Amerikan kasabası ve benzer ortamlar etrafında ilerlemesinin anlatım olanaklarını sınırlandırabileceğini belirtti.
Yeni projelerde geliştirici ekiplerin kendi kültürlerine, çevrelerine ve anlatım biçimlerine uygun Silent Hill hikâyeleri hazırlaması planlanıyor. Japonya’da geçen Silent Hill f, şirketin bu yaklaşımının ilk örneklerinden biri oldu.
Konami, son yıllarda serinin geliştirme sürecinde farklı stüdyolarla çalışıyor. Silent Hill 2’nin yeniden yapımını hazırlayan Bloober Team, serinin ilk oyununun yeniden yapımını da üstlendi. Screen Burn Interactive tarafından geliştirilen Silent Hill: Townfall ise İskoçya’da geçen yeni bir hikâyeye odaklanıyor.
Okamoto, geliştirme aşamasındaki duyurulmamış projeler hakkında ayrıntı paylaşmadı. Yapımcı, farklı türlerde Silent Hill deneyimleri hazırlayarak seriyi bekleyen oyunculara yeni yapımlar sunmayı amaçladıklarını ifade etti.



