Marvel’s Wolverine, çıkışından sonraki ilk üç günde yaklaşık 1,9 milyon kopya sattı. Alinea Analytics’in tahminlerine göre Insomniac Games’in PS5 özel oyunu aynı dönemde yaklaşık 130 milyon dolar gelir elde etti.

Satışların yaklaşık 1 milyonluk bölümü dijital ön siparişlerden geldi. Fiziksel kopyaların toplam gelir içindeki payı ise yüzde 22,9 seviyesinde kaldı.
Rakamlar Sony veya Insomniac Games tarafından açıklanan resmî satış verileri değil. Alinea Analytics’in hesaplamaları doğrudan oyunculara yapılan satışları temel alıyor ve mağazalara gönderilip henüz satılmayan fiziksel kopyaları kapsamıyor.

ABD, Wolverine’ın en büyük pazarı oldu
Oyuncu kitlesinin yüzde 53’ü ABD’den geliyor. Birleşik Krallık yüzde 7 ile ikinci sırada yer alırken Fransa yüzde 5, Kanada ise yüzde 4 paya sahip.
İlk üç günlük tahminler Marvel’s Wolverine’ın PS5 üzerindeki Death Stranding 2 satışlarını da geride bıraktığını gösteriyor. Death Stranding 2’nin PS5’teki toplam satışının yaklaşık 1,8 milyon, gelirinin ise 129 milyon dolar seviyesinde olduğu tahmin ediliyor.

Wolverine böylece 2026’da yayımlanan yeni PlayStation Studios oyunları arasında PS5 tarafındaki en yüksek satış tahminine ulaştı.
Aynı verilere göre MLB The Show yaklaşık 1,5 milyon PS5 satışı ve 99 milyon dolar gelir elde ederken Saros 510 bin kopya ve 40 milyon dolar seviyesinde kaldı. Marathon’ın tüm platformlardaki satış tahmini 1,8 milyon, Marvel Tōkon’un ise 740 bin kopya olarak gösteriliyor.
Marvel’s Wolverine, 15 Eylül 2026’da yalnızca PlayStation 5 için yayımlandı. Sony henüz oyunun ilk satış rakamlarına ilişkin resmî bir açıklama yapmadı.



