Marvel’s Wolverine’da Logan’ın parçalanan kostümünün kısa süre sonra eski hâline dönmesi, karakterin iyileşme gücüyle bağlantılı olmayacak. Insomniac Games, kostümü belirli anlarda yenileme kararının oynanış ve görsel bütünlük için alındığını açıkladı.
Stüdyonun teknoloji direktörü Mike Fitzgerald ile kıdemli proje direktörü Jess Reiner-Reed, geliştirme sürecinin ilk aşamalarında kostüm hasarını daha uzun süre koruyan bir sistem denediklerini anlattı. Bu sürümde Logan, görevlerin büyük bölümünü parçalanmış kıyafetlerle tamamlıyordu.
Geliştirme ekibi, kostümün uzun süre hasarlı kalmasının Wolverine’in güçlü ve tehditkâr görünümünü zayıflattığına karar verdi. Son sistemde kıyafetler çatışma sırasında parçalanacak ancak uygun görülen sinematik anlarda sağlam hâline dönecek.

Her kostüm için ayrı hasar sistemi hazırlandı
Kostüm hasarının kalıcı olmaması, yırtılma efektlerinin sınırlı tutulacağı anlamına gelmiyor. Insomniac Games, Logan’ın giyebileceği her kostüm için farklı hasar aşamalarını yöneten ayrı bir sistem geliştirdi.
Çatışmalar sırasında kostümde kesikler ve parçalanmalar oluşacak. Logan’ın vücudundaki yaralar iyileşme gücüyle kapanırken kıyafet hasarı bir süre daha görünmeye devam edecek. Kostüm, oynanışın akışına göre seçilen bölümlerde yenilenecek.
Düşmanların kıyafetleri ve vücutlarında oluşan hasarlar için de benzer bir çalışma yürütüldü. Stüdyo, Wolverine’in saldırılarının karşı taraf üzerindeki etkisini doğrudan gösterebilmek için kan, yara ve kıyafet parçalanmalarını birlikte ele aldı.
Kan efektleri çevreyle etkileşime girecek
Marvel’s Wolverine’daki kan efektleri önceden hazırlanmış sabit animasyonlardan oluşmayacak. Parçacık tabanlı sistem, kanın Logan’a ve çevredeki yüzeylere çarptığı noktaya göre farklı izler oluşturacak.
Yere veya Wolverine’in kostümüne sıçrayan kan sahnede kalacak. Logan suyun içinden geçtiğinde üzerindeki kan temizlenecek ve suyun içinde kan izleri oluşacak. Hasar ile çevre etkileşimi çatışmaların geçtiği konuma göre değişecek.
Marvel’s Wolverine, açık dünya yerine tek oyunculu ve hikâye odaklı bir aksiyon-macera yapısı sunacak. Oyun, 15 Eylül 2026’da PlayStation 5 için yayımlanacak ve PS5 Pro geliştirmelerini destekleyecek.
PlayStation Store Türkiye’de Standart Sürüm 3.449 TL, Dijital Deluxe Sürüm ise 3.849 TL’den ön siparişe açıldı. Standart Sürüm sahiplerinin satın alabileceği Dijital Deluxe Yükseltmesi 400 TL olarak listeleniyor. Deluxe içerikleri arasında beş özel kostüm ve beş özel pençe bulunuyor.




