Deneyiminizi geliştirmek ve web trafiğini analiz etmek için çerezleri kullanıyoruz. Gizlilik Politikası sayfamızdan detaylı bilgi alabilirsiniz.

OyunPressOyunPressOyunPress
  • Haber
  • İnceleme
  • Makale
  • Rehber
  • Teknoloji
  • Sinema
  • Tarayıcı Oyunları
Okuma: Mass Effect geliştirilirken BioWare ekibi 21 gün aralıksız çalışmış
Paylaşmak
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAaa
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAaa
OyunPressOyunPress
  • PC Oyun Haberleri
  • Mobil Oyun Haberleri
  • PlayStation Haberleri
  • Nintendo Haberleri
  • Xbox Haberleri
  • Haber
  • İnceleme
  • Makale
  • Rehber
  • Teknoloji
  • Sinema
  • Tarayıcı Oyunları
Bizi takip edin
OyunPress > Oyun Haberleri > Mass Effect geliştirilirken BioWare ekibi 21 gün aralıksız çalışmış
Oyun Haberleri

Mass Effect geliştirilirken BioWare ekibi 21 gün aralıksız çalışmış

Mass Effect’in ilk oyunu geliştirilirken BioWare ekibi 21 gün üst üste çalışıp yalnızca bir gün izin yaptı. Eski geliştirici süreci ayrıntılarıyla anlattı.

Son güncelleme: 15 Eylül 2026 16:33
Murat Gürel
Yayımlandı: 15 Eylül 2026 16:33
Paylaşmak
Mass Effect
Google'da tercih edilen kaynak olarak ekleyin

BioWare’in 2007’de yayımlanan ilk Mass Effect oyununu geliştirirken yoğun bir çalışma düzeni uyguladığı ortaya çıktı. Eski sinematik tasarımcı Armando Troisi, ekibin bazı dönemlerde 21 gün üst üste çalıştıktan sonra yalnızca bir gün izin yaptığını anlattı.

Mass Effect

Mass Effect ekibi 21 gün boyunca ara vermeden çalıştı

Troisi’nin aktardığına göre ilk Mass Effect, BioWare açısından aynı anda birçok teknik değişimin yaşandığı bir projeydi. Stüdyo yeni bir marka oluştururken yeni bir oyun motoruyla çalışıyor ve Xbox 360 donanımına uyum sağlamaya çalışıyordu.

Geliştirme sürecinde ekip şu alanlarda yoğun şekilde çalıştı:

  • Yeni bir oyun serisinin sıfırdan oluşturulması
  • Yeni bir oyun motorunun kullanılması
  • Xbox 360 için geliştirme yapılması
  • Sinematik sahneler için motor üzerinde özel değişiklikler yapılması
  • Konsol sürümünün geliştirme sürecinin sonlarına kadar istenen seviyede çalışmaması

Troisi, sinematik sahneler üzerinde çalışan ekibin hedeflenen sonucu elde edebilmek için oyun motorunda doğrudan değişiklikler yaptığını söyledi. Sahne düzeni, kamera açıları ve ışık kullanımı için klasik filmler incelendi ve bu yöntemler oyunun diyalog sistemine uyarlandı.

Mass Effec

Xbox 360 sürümü geliştirme sürecinin sonlarında çalışmaya başladı

Mass Effect’in geliştirilmesindeki sorunlardan biri de oyunun Xbox 360 üzerinde uzun süre istenen seviyeye ulaşamamasıydı. Troisi’ye göre konsol sürümü ancak geliştirme sürecinin sonlarına doğru kullanılabilir duruma geldi.

Yoğun çalışma döneminde ekip, 21 gün çalışıp bir gün izin yapılan bir düzene geçti. Troisi, bu dönemin oldukça zor geçtiğini ancak ortaya çıkan oyundan hâlâ gurur duyduğunu ifade etti.

Mass Effect, Kasım 2007’de Xbox 360 için piyasaya çıktı ve daha sonra PC’ye taşındı. Oyun, BioWare’in en önemli serilerinden birinin başlangıcı oldu.

KONU:Armando TroisiBioWareBioWare HaberleriMass EffectMass Effect Haberlerioyun geliştirmeoyun sektörüXbox 360
Bu Makaleyi Paylaşın
Facebook WhatsApp WhatsApp E-posta Yazdır
İleMurat Gürel
Takip etmek
Oyunları oynarken büyüdü, oyun dünyasını anlatırken ise bu tutkusunu mesleğe dönüştürdü. 15 yılı aşkın oyun geçmişini profesyonel yayıncılıkla birleştiren yazar, günümüzde OyunPress.com’un Genel Yayın Yönetmenliğini yürütmektedir. Sektördeki gelişmeleri sadece takip etmekle kalmayıp, dijital yayıncılık standartları ve içerik stratejileri üzerine de uzmanlaşmıştır. Oyun dünyasındaki deneyimini yönetim disipliniyle harmanlayarak, OyunPress okurlarına en doğru ve en tarafsız bilgiyi ulaştırmayı vizyon edinmiştir.
Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlginizi Çekebilir

Dragon Quest
Oyun Haberleri

Dragon Quest’un yaratıcısı 30 dakikada oyun yaptı: Sonuca kendisi de şaşırdı

Dragon Quest'un yaratıcısı Yuji Horii, Claude ile 30 dakikada bir dedektiflik oyunu…

Murat Gürel
14 Ekim 2026
Gears Of War E Day
Oyun Haberleri

Gears of War: E-Day alanlara Xbox’tan 200 TL hediye kartı dağıtılıyor

Gears of War: E-Day'i kampanya döneminde Microsoft Store'dan satın alanlara Xbox hediye…

Murat Gürel
14 Ekim 2026
House Of The Dragon
Sinema Haberleri

Game of Thrones’un sevilen dizisi sona eriyor: Final çekimleri için tarih belli oldu

House of the Dragon'ın final sezonu 2027'nin başlarında çekilecek. Alys Rivers'ı canlandıran…

Murat Gürel
14 Ekim 2026
Gta 6
Oyun Haberleri

GTA 6’nın 19 Kasım çıkış tarihi için Rockstar’dan açıklama

GTA 6'nın çıkış tarihi 19 Kasım 2026 olarak korunuyor. Rockstar North yöneticisi…

Murat Gürel
14 Ekim 2026

Ayrıca Şunları da Beğenebilirsiniz

Ps5 Pro
Oyun Haberleri

Sony’nin hedef aldığı öne sürülen PS5 oyun mağazası kapandı

14 Ekim 2026
Phantom Blade Zero
PlayStation Haberleri

Phantom Blade Zero’dan yeni oynanış videosu: Dört baltalı boss gösterildi

14 Ekim 2026
xbox cloud gaming (1)
Xbox Haberleri

3 Kasım’dan sonra bazı televizyonlarda Xbox oyunları oynanamayacak

14 Ekim 2026
Marvel S Wolverine
PlayStation Haberleri

Marvel’s Wolverine 2,5 milyon sattı: Geliri 193 milyon dolara yaklaştı

14 Ekim 2026
oyunpress logo pc oyunpress logo pc

Oyun dünyasından en güncel haberler, incelemeler, rehberler ve liste içerikleri OyunPress’te! PC, konsol ve mobil oyunlara dair aradığınız her şey burada.

  • Hakkımızda
  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Yayın Politikası ve Editöryal İlkeler
  • Künye
  • İletişim
  • Reklam
  • Blog
  • Tarayıcı Oyunları
Okuma: Mass Effect geliştirilirken BioWare ekibi 21 gün aralıksız çalışmış
Paylaşmak
google
© OyunPress Tüm Hakları Saklıdır.