Capcom, Tokyo Game Show 2026 öncesindeki sunumunda Mega Man: Dual Override için yeni oynanış detayları paylaştı. Proto Man’in Mega Man’dan farklı bir savaş stiline sahip olacağı ve her Robot Master rotasının üç ayrı bölümden oluşacağı açıklandı.
Mega Man daha dengeli bir karakter olarak tasarlanırken Proto Man yakın mesafeli saldırılarda daha etkili olacak. Kalkanını yalnızca savunma amacıyla değil, farklı saldırı ve yeteneklerde de kullanabilecek.
İki karakter de Custom Chip sisteminden yararlanacak. Oyunda aktif ve pasif etkiler sunan 50’den fazla çip bulunacak ve bu çiplerle karakterlerin hareketleri ile savaş özellikleri değiştirilebilecek.
Mega Man, boss’ları yendikçe klasik seride olduğu gibi yeni silahlar kazanacak. Proto Man tarafında ise bunun yerine kalkan tabanlı yeni hareketler ve yetenekler açılacak. Her iki karakter de Override formuna geçebilecek ve bu form sırasında görünüşleri de değişecek.
Her Robot Master rotası üç bölüme ayrılacak
Dual Override, klasik Mega Man oyunlarındaki tek uzun bölüm yapısını da değiştiriyor. Her Robot Master rotası üç ayrı oynanabilir alandan oluşacak.
Twinkle Girl bölümü bu yapının ilk örneği olarak gösterildi. Oyuncular önce bölüm içindeki düşmanlar ve engellerle ilerleyecek, daha sonra geçmiş Mega Man oyunlarından dönen bir boss ile karşılaşacak ve son aşamada yeni Robot Master’a ulaşacak.
Gamescom demosunda ikinci bölümün boss’u Mega Man 8’den tanınan Astro Man’in yeni bir kopyası olan Astro Man R olmuştu. Capcom, Mega Man serisinin 40. yılı nedeniyle geçmiş oyunlardan başka boss’ların da geri döneceğini daha önce doğrulamıştı.
Yeni bölüm yapısının amacı, klasik Mega Man oyunlarındaki tekrar deneme ve boss yenme hissini daha kısa aralıklarla oyuncuya yaşatmak. Her rotanın toplam hacmi ise tek bir klasik bölümden daha büyük olacak.
Mega Man: Dual Override, 2027’de Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S ve PC için yayımlanacak.



