MindsEye’ın geliştiricisi Build A Rocket Boy, yeni işten çıkarmaların ardından faaliyetlerini sonlandırmaya hazırlanıyor. Birden fazla çalışan stüdyodaki görevlerinin sona erdiğini açıklarken şirket içinden kaynaklar da kapanış sürecinin başladığını doğruladı.

Son 24 saat içinde seviye tasarımcısı Liam Shannon, QA analisti Elizabet Tyaneva, yayın yöneticisi Michaela Emslie ve prodüksiyon QA analisti Cameron Deaves dahil birçok çalışan iş aramaya başladığını duyurdu.
Şirketin işe alım ve insan kaynakları tarafında görev yapan Dan Hawkins da Build A Rocket Boy’daki sürecin sonuna gelindiğini belirterek kapanış işlemleri tamamlanana kadar görevine devam edeceğini açıkladı.
Build A Rocket Boy henüz kamuya açık resmî bir kapanış duyurusu yayımlamadı.

MindsEye sonrası çalışan sayısı büyük ölçüde azaldı
Build A Rocket Boy, MindsEye’ın 2025’teki çıkışından bu yana birkaç kez işten çıkarmaya gitti. Mayıs 2026’daki son büyük küçülmede yaklaşık 250 kişilik ekipten 170 çalışanın etkilendiği ve stüdyoda yaklaşık 80 kişinin kaldığı bildirilmişti.
Şirketin Fransa ofisi de Mart ayında kapatıldı. Aynı dönemde Build A Rocket Boy ile MindsEye’ın yayıncısı IO Interactive arasındaki anlaşma sona erdi ve oyunun yayın hakları tamamen geliştiriciye geçti.
Bu ayrılıkla birlikte daha önce MindsEye için duyurulan Hitman iş birliği de iptal edildi.
Stüdyo, MindsEye’ı çıkış sonrasında güncellemeler ve yeni içeriklerle geliştirmeye devam etti. Blacklisted güncellemesi de bu süreçte yayımlandı ancak işten çıkarmalar devam etti.
Build A Rocket Boy, eski Rockstar North başkanı ve GTA yapımcısı Leslie Benzies tarafından kuruldu. Stüdyo ilk olarak Everywhere projesi üzerinde çalıştı; MindsEye ise daha sonra bağımsız bir oyun olarak geliştirildi.

Şirketin kapanmasının ardından MindsEye sunucularının, güncellemelerinin ve mevcut oyunculara verilen desteğin nasıl devam edeceğine ilişkin henüz açıklama yapılmadı.



