Avrupa’daki oyun sektörü çalışanlarını kapsayan bir araştırmada, katılımcıların yüzde 61’i üretken yapay zekânın daha hızlı çalışmaları ve daha fazla üretmeleri yönündeki baskıyı artırmasından endişe duyduğunu belirtti. İşini kaybetmekten veya yaptığı işe olan talebin azalmasından kaygılananların oranı ise yüzde 35 oldu.
Bulgular, onuncu Big Games Industry Employment Survey verilerine dayanan “Talent Signals Reshaping the Games Industry” çalışmasında paylaşıldı. Çalışmayı, Values Value’nun kurucusu ve InGame Job’ın kurucu ortaklarından Tanja Loktionova hazırladı. Araştırmanın tam raporunun Kasım 2026’da yayımlanması planlanıyor.
Katılımcıların yüzde 78’i, yapay zekânın çalışma biçimlerini etkilediğini söyledi. Yüzde 33’ü bu değişimi önemli düzeyde, yüzde 45’i ise daha sınırlı olarak tanımladı. Çalışmasında herhangi bir değişiklik olmadığını belirtenlerin oranı yüzde 22’de kaldı.
İşin kalitesi ve işe alımlar da gündemde
Araştırmaya katılanların yarısından fazlası, üretken yapay zekânın yapılan işin kalitesini düşürebileceğinden kaygı duyuyor. Yüzde 46’sı ise bu araçların çalışanların gerçek becerilerini değerlendirmeyi zorlaştırdığını düşünüyor. Yapay zekâyla ilgili herhangi bir endişesi olmadığını söyleyenlerin oranı yüzde 12 oldu.
Şirket kurucularına yöneltilen sorularda, katılımcıların yüzde 35’i gerekli işi yapay zekâ araçlarının yapabileceğini düşünerek işe alımdan vazgeçtiğini bildirdi. Aynı grupta yüzde 48, şirketinin zarar ettiğini; yüzde 60 ise ekibini bilinçli olarak küçük tuttuğunu belirtti.



