Sony Interactive Entertainment’ın oyuncu eşleştirmeyi makine öğrenimiyle geliştirmeyi amaçlayan yeni patent başvurusu ortaya çıktı. Sistem; oyuncunun beceri seviyesinden oynadığı oyunlara, arama ve satın alma geçmişinden bazı biyometrik verilere kadar geniş bir veri kümesini kullanarak uygun takım arkadaşları önermeyi amaçlıyor.
US20260263948A1 numaralı başvuru 5 Mart 2025’te yapıldı ve 10 Eylül 2026’da yayımlandı. Belge doğrudan PlayStation, PlayStation Portal ve PlayStation VR2 gibi Sony ekosistemindeki cihazları örnek gösteriyor.
Yapay zekâ oyuncunun alışkanlıklarını analiz edecek
Sony’nin tarif ettiği sistem iki farklı bilgi grubuyla çalışıyor. Bunlardan ilki oyuncunun profil oluştururken veya bir oyuna başlamadan önce kendisinin belirlediği tercihler.
İkinci grupta ise sistemin oyuncu davranışlarından çıkardığı bilgiler bulunuyor. Patentte kullanılabilecek veriler arasında şunlar sayılıyor:
- Belirli oyunlarda geçirilen süre
- Oyuncunun beceri seviyesi
- Oyun mağazasındaki arama ve satın alma geçmişi
- Alışveriş sepeti bilgileri
- Sosyal medya verileri
- Sohbet ve sesli iletişim verileri
- Yüz tanıma dahil biyometrik veriler
Makine öğrenimi modeli bu bilgilerden oyuncunun tercihlerini ve oyun tarzını tahmin ederek uygun kişilerden oluşan bir eşleştirme listesi hazırlayabiliyor.

Sistem yalnızca birbirine benzeyen oyuncuları bir araya getirmeyi de hedeflemiyor. Patentte tamamlayıcı beceriler örnek gösteriliyor. Belirli bir rolde güçlü olan oyuncunun, takım için ihtiyaç duyulan başka bir rolde başarılı biriyle eşleştirilmesi mümkün olabilecek.
Oyunculara uyumluluk oranı verilebilecek
Patentte önerilen arayüzde oyuncular belirli bir uyumluluk seviyesinin üzerindeki kişiler arasından seçim yapabiliyor. Örnek olarak yüzde 80, yüzde 85 ve yüzde 90 uyumluluk eşikleri kullanılıyor.
Oyuncunun tercihleri de sabit kalmayacak. Sistem belirli aralıklarla profili güncellemeyi önerebilecek, oyun davranışındaki değişiklikleri algılayabilecek ve alınan geri bildirimlere göre sonraki eşleştirmeleri değiştirebilecek.
Örneğin bir oyuncu aynı saatlerde çevrim içi olmayı iletişim tarzından daha önemli görüyorsa sistem sonraki önerilerde bu tercihe daha fazla ağırlık verebilecek.
Söz konusu belge şu anda yayımlanmış bir patent başvurusu durumunda. Sony, sistemi PlayStation Network’e veya belirli bir oyuna ekleyeceğine ilişkin bir ürün duyurusu yapmış değil. Patentte anlatılan yöntem bu nedenle mevcut PlayStation eşleştirme sisteminin yeni özelliği olarak değil, şirketin üzerinde çalıştığı olası teknolojilerden biri olarak değerlendiriliyor.



