Sony’nin yeni PlayStation oyunlarında fiziksel disk üretimini sona erdirme planı, şirketin oyun bölümüne önemli bir finansal katkı sağlayabilir. Goldman Sachs analisti Minami Munakata’nın tahminine göre bu değişiklik, PlayStation’ın faaliyet kâr marjını 2028 mali yılında yaklaşık 3 puan artırabilir.
Sony’nin Game & Network Services bölümünün faaliyet kâr marjı 2025 mali yılında yüzde 9,9 seviyesindeydi. Tahmin gerçekleşirse bu oran yüzde 12’nin üzerine çıkabilir ve pandemi döneminde görülen seviyelere yeniden yaklaşabilir.

Fiziksel oyunların maliyeti ortadan kalkacak
Sony’nin Ocak 2028’den itibaren yeni oyunlar için disk üretimini aşamalı olarak bırakması planlanıyor. Fiziksel sürümlerde disk üretimi, paketleme, lojistik ve perakende dağıtımı gibi ek maliyetler bulunuyor. Dijital satışlarda ise bu kalemlerin büyük bölümü ortadan kalkıyor.
Şirketin mevcut mali verileri de dijital satışların PlayStation işindeki ağırlığını gösteriyor. Sony, dijital tam oyun satışlarını PlayStation Store üzerinden yapılan doğrudan işlemler olarak ayrı şekilde raporlarken fiziksel yazılım gelirleri perakendecilere satılan diskler ve üçüncü taraf disk satışlarından alınan paylardan oluşuyor.
2028 mali yılı, 1 Nisan 2028 ile 31 Mart 2029 arasındaki dönemi kapsıyor. Fiziksel oyun üretiminin sonlandırılmasından kaynaklanan mali etkinin özellikle bu dönemde daha belirgin hâle gelmesi bekleniyor.
Sony, 2026 mali yılı için 660 milyar yen seviyesinde faaliyet kârı bekliyor. Şirketin maliyet azaltma çalışmaları ve Bungie satın alımına bağlı bazı giderlerin sona ermesi de bu beklentinin arkasındaki faktörler arasında bulunuyor.



