Resident Evil Requiem ve PRAGMATA, Japan Game Awards 2026’da Excellence Award kazandı. PRAGMATA ayrıca yenilikçi oyun yapısını öne çıkaran Breakthrough Award’ın da sahibi oldu.
Ödüller, 1 Haziran 2025 ile 31 Mayıs 2026 arasında Japonya’da yayımlanan oyunlar arasından belirlendi. Sonuçlarda genel kullanıcı oylaması ile Japan Game Awards seçici kurulunun değerlendirmesi birlikte kullanıldı.
Resident Evil Requiem, iki ana karakterli yapısı ve korku ile aksiyon arasında kurduğu dengeyle öne çıktı. Oyun, 30. yılını kutlayan Resident Evil serisinin yeni ana oyunu olarak 27 Şubat 2026’da yayımlandı ve 30 Haziran itibarıyla 8 milyon satışa ulaştı.

PRAGMATA iki ödül birden aldı
PRAGMATA, Excellence Award’ın yanında Breakthrough Award da kazandı. Bu ödül, alışılmış tür kalıplarının dışına çıkan ve yeni bir oynanış deneyimi sunan yapımlara veriliyor.
Oyunda Hugh Williams ve android Diana birlikte hareket ediyor. Diana, çatışma sırasında düşman makinelerinin zırhını hacking yoluyla kırarken Hugh ateşli silahlarla açılan zayıf noktalara saldırıyor. Puzzle çözme ile gerçek zamanlı aksiyonun aynı anda yürütülmesi, oyunun ödül gerekçesinde özellikle öne çıkarıldı.

PRAGMATA, 17 Nisan 2026’da PlayStation 5, Xbox Series X|S ve PC için çıktı. Nintendo Switch 2 sürümü ise Japonya ve Asya’nın bazı bölgelerinde 24 Nisan’da yayımlandı. Oyun 30 Haziran itibarıyla 2,5 milyon satışa ulaştı.
Japan Game Awards 2026’nın Yılın Oyunları bölümünde toplam 12 yapım Excellence Award kazandı. Büyük ödül ise Pokémon Pokopia’ya verildi.



