Deneyiminizi geliştirmek ve web trafiğini analiz etmek için çerezleri kullanıyoruz. Gizlilik Politikası sayfamızdan detaylı bilgi alabilirsiniz.

OyunPressOyunPressOyunPress
  • Haber
  • İnceleme
  • Makale
  • Rehber
  • Teknoloji
  • Sinema
  • Tarayıcı Oyunları
Okuma: “Haftanın her günü çalışıyorduk”: Rockstar’ın eski çalışanı konuştu
Paylaşmak
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAaa
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAaa
OyunPressOyunPress
  • PC Oyun Haberleri
  • Mobil Oyun Haberleri
  • PlayStation Haberleri
  • Nintendo Haberleri
  • Xbox Haberleri
  • Haber
  • İnceleme
  • Makale
  • Rehber
  • Teknoloji
  • Sinema
  • Tarayıcı Oyunları
Bizi takip edin
OyunPress > Oyun Haberleri > “Haftanın her günü çalışıyorduk”: Rockstar’ın eski çalışanı konuştu
Oyun Haberleri

“Haftanın her günü çalışıyorduk”: Rockstar’ın eski çalışanı konuştu

Red Dead Redemption’ın çok oyunculu bölümünün baş tasarımcısı Kris Roberts, Rockstar’daki uzun çalışma saatleri hakkında konuştu.

Son güncelleme: 19 Ağustos 2026 22:48
Murat Gürel
Yayımlandı: 19 Ağustos 2026 22:48
Paylaşmak
Red Dead Redemption 2
Google'da tercih edilen kaynak olarak ekleyin

Rockstar Games’te yaklaşık dokuz yıl çalışan ve ilk Red Dead Redemption’ın çok oyunculu bölümünün baş tasarımcılığını yapan Kris Roberts, oyunun geliştirme sürecindeki çalışma koşullarını anlattı. Roberts’a göre özellikle son altı ayda hafta sonu mesaileri giderek artarken bazı dönemlerde çalışanlardan yönetici ziyaretleri nedeniyle ofiste bulunmaları isteniyordu.

Kris Roberts, Kiwi Talkz’a verdiği röportajda Midnight Club serisinden Red Dead Redemption’a geçişinin ardından çalışma düzeninin de değiştiğini söyledi. Başlangıçta ekipten yaklaşık 09.30 ile 18.00 saatleri arasında çalışması bekleniyordu. Ancak proje ilerledikçe bu düzen cumartesi günlerini de kapsamaya başladı.

Önce cumartesi günleri yarım gün mesai programa eklendi. Daha sonra cumartesi tam güne dönüştü. Pazar günleri ise başlangıçta isteğe bağlı tutulmasına rağmen zamanla çalışanların katılması beklenen günlerden biri haline geldi. Roberts, geliştirme sürecinin sonlarına doğru ekibin haftanın her günü uzun saatler çalıştığını anlattı.

Red Dead Redemption

Son altı ayı hatırlamakta zorlandığını söyledi

Roberts, Red Dead Redemption’ın geliştirilmesindeki son altı ayı yoğun çalışma temposu nedeniyle bulanık hatırladığını belirtti. Uzun süreli uykusuzluk ve sürekli mesainin çalışanların dikkatini ve hafızasını etkilediğini anlatan geliştirici, bu dönemi kariyerindeki en ağır çalışma süreçlerinden biri olarak tanımladı.

Roberts, Midnight Club döneminde de normal çalışma saatlerinin dışında kaldığını ancak o dönemde bunu kendi isteğiyle yaptığını söyledi. Daha fazla sorumluluk almak ve projeye daha fazla katkıda bulunmak amacıyla fazladan çalıştığını belirten geliştirici, Red Dead Redemption sürecinde durumun farklılaştığını aktardı.

Özellikle cuma öğleden sonraları gelen hafta sonu mesaisi bildirimleri Roberts’ın eleştirdiği uygulamalar arasında yer aldı. Bazı durumlarda çalışanlara cumartesi günü ofiste olmaları gerektiği söyleniyor, ardından gönderilen ikinci mesajla pazar gününün de çalışma programına dahil edildiği bildiriliyordu.

Yönetici ziyaretleri için ekip ofise çağrılıyordu

Roberts’ın anlatımına göre bazı hafta sonu mesaileri acil hata düzeltmeleri veya yeni oyun sürümünün yetiştirilmesi için yapılmıyordu. Rockstar yöneticilerinin stüdyoyu ziyaret edeceği dönemlerde ekibin ofiste ve çalışıyor görünmesine önem veriliyordu.

Roberts bu ziyaretler arasında Rockstar kurucu ortaklarından Sam Houser ile dönemin önemli yöneticilerinden Leslie Benzies gibi isimleri örnek gösterdi. Çalışanlara aktarılması gereken bu mesai kararları, Roberts’ın ekip lideri olarak en fazla zorlandığı konulardan biri oldu.

Kendi ekibine hafta sonu boyunca çalışmaları gerektiğini söylemek zorunda kalmasının Rockstar’dan ayrılma kararında etkili olduğunu belirten Roberts, bunu şirketten ayrılmasının en önemli nedenlerinden biri olarak gösterdi.

Kris Roberts, Rockstar’da 2001-2010 yılları arasında görev yaptı. Midnight Club serisinin ardından Red Dead Redemption’a geçen geliştirici, 2010 yapımı oyunda Lead Multiplayer Designer olarak görev aldı.

KONU:Kris RobertsLeslie BenziesMidnight ClubRed Dead RedemptionRockstar GamesRockstar San DiegoSam Houser
Bu Makaleyi Paylaşın
Facebook WhatsApp WhatsApp E-posta Yazdır
İleMurat Gürel
Takip etmek
Oyunları oynarken büyüdü, oyun dünyasını anlatırken ise bu tutkusunu mesleğe dönüştürdü. 15 yılı aşkın oyun geçmişini profesyonel yayıncılıkla birleştiren yazar, günümüzde OyunPress.com’un Genel Yayın Yönetmenliğini yürütmektedir. Sektördeki gelişmeleri sadece takip etmekle kalmayıp, dijital yayıncılık standartları ve içerik stratejileri üzerine de uzmanlaşmıştır. Oyun dünyasındaki deneyimini yönetim disipliniyle harmanlayarak, OyunPress okurlarına en doğru ve en tarafsız bilgiyi ulaştırmayı vizyon edinmiştir.
Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlginizi Çekebilir

Dragon Quest
Oyun Haberleri

Dragon Quest’un yaratıcısı 30 dakikada oyun yaptı: Sonuca kendisi de şaşırdı

Dragon Quest'un yaratıcısı Yuji Horii, Claude ile 30 dakikada bir dedektiflik oyunu…

Murat Gürel
14 Ekim 2026
Gears Of War E Day
Oyun Haberleri

Gears of War: E-Day alanlara Xbox’tan 200 TL hediye kartı dağıtılıyor

Gears of War: E-Day'i kampanya döneminde Microsoft Store'dan satın alanlara Xbox hediye…

Murat Gürel
14 Ekim 2026
House Of The Dragon
Sinema Haberleri

Game of Thrones’un sevilen dizisi sona eriyor: Final çekimleri için tarih belli oldu

House of the Dragon'ın final sezonu 2027'nin başlarında çekilecek. Alys Rivers'ı canlandıran…

Murat Gürel
14 Ekim 2026
Gta 6
Oyun Haberleri

GTA 6’nın 19 Kasım çıkış tarihi için Rockstar’dan açıklama

GTA 6'nın çıkış tarihi 19 Kasım 2026 olarak korunuyor. Rockstar North yöneticisi…

Murat Gürel
14 Ekim 2026

Ayrıca Şunları da Beğenebilirsiniz

Ps5 Pro
Oyun Haberleri

Sony’nin hedef aldığı öne sürülen PS5 oyun mağazası kapandı

14 Ekim 2026
Phantom Blade Zero
PlayStation Haberleri

Phantom Blade Zero’dan yeni oynanış videosu: Dört baltalı boss gösterildi

14 Ekim 2026
xbox cloud gaming (1)
Xbox Haberleri

3 Kasım’dan sonra bazı televizyonlarda Xbox oyunları oynanamayacak

14 Ekim 2026
Marvel S Wolverine
PlayStation Haberleri

Marvel’s Wolverine 2,5 milyon sattı: Geliri 193 milyon dolara yaklaştı

14 Ekim 2026
oyunpress logo pc oyunpress logo pc

Oyun dünyasından en güncel haberler, incelemeler, rehberler ve liste içerikleri OyunPress’te! PC, konsol ve mobil oyunlara dair aradığınız her şey burada.

  • Hakkımızda
  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Yayın Politikası ve Editöryal İlkeler
  • Künye
  • İletişim
  • Reklam
  • Blog
  • Tarayıcı Oyunları
Okuma: “Haftanın her günü çalışıyorduk”: Rockstar’ın eski çalışanı konuştu
Paylaşmak
google
© OyunPress Tüm Hakları Saklıdır.