Deneyiminizi geliştirmek ve web trafiğini analiz etmek için çerezleri kullanıyoruz. Gizlilik Politikası sayfamızdan detaylı bilgi alabilirsiniz.

OyunPressOyunPressOyunPress
  • Haber
  • İnceleme
  • Makale
  • Rehber
  • Teknoloji
  • Sinema
  • Tarayıcı Oyunları
Okuma: Uncharted hızlı oynayanların önüne gizli bir engel çıkarıyormuş
Paylaşmak
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAaa
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAaa
OyunPressOyunPress
  • PC Oyun Haberleri
  • Mobil Oyun Haberleri
  • PlayStation Haberleri
  • Nintendo Haberleri
  • Xbox Haberleri
  • Haber
  • İnceleme
  • Makale
  • Rehber
  • Teknoloji
  • Sinema
  • Tarayıcı Oyunları
Bizi takip edin
OyunPress > Oyun Haberleri > Uncharted hızlı oynayanların önüne gizli bir engel çıkarıyormuş
Oyun Haberleri

Uncharted hızlı oynayanların önüne gizli bir engel çıkarıyormuş

Eski Naughty Dog tasarımcısı Benson Russell, ilk Uncharted’ın dinamik zorluk sisteminin hızlı oyuncuları yavaşlatmak için kullanıldığını açıkladı.

Son güncelleme: 18 Ağustos 2026 18:12
Murat Gürel
Yayımlandı: 18 Ağustos 2026 18:07
Paylaşmak
Uncharted
Google'da tercih edilen kaynak olarak ekleyin

Naughty Dog’un 2007 yılında PlayStation 3 için çıkardığı Uncharted: Drake’s Fortune’ın zaman zaman sertleşen çatışmalarının arkasındaki neden yıllar sonra açıklandı. Eski Naughty Dog tasarımcısı Benson Russell, oyunun dinamik zorluk sisteminin hızlı ilerleyen oyuncuları yavaşlatmak için kullanıldığını anlattı.

Uncharted 1-3 ve The Last of Us üzerinde çalışan Russell’a göre ilk Uncharted’ın geliştirme süreci oldukça sorunlu geçti. Naughty Dog, PlayStation 2’den PlayStation 3’e geçerken eski teknolojisini bırakıp sistemlerini büyük ölçüde baştan hazırladı. Bazı oynanış sistemleri planlanandan geç devreye girerken çevre tasarımlarının bir bölümü oynanış ve çatışmalar tam olarak şekillenmeden hazırlanmıştı.

Geliştirme ilerlediğinde ekip başka bir sorunla karşılaştı: Oyun beklenenden çok daha kısa sürüyordu. Russell, tamamlanan yapının yaklaşık beş saatte bitirilebildiğini aktarırken ekip içindeki düşünceyi “Beş saatlik ve çok oyunculu modu olmayan bir oyuna 60 dolar isteyemeyiz” sözleriyle anlattı.

Uncharted

İyi oynadıkça Uncharted daha da zorlaşıyordu

Naughty Dog’un kullandığı dinamik zorluk sistemi, oyuncunun menüden seçtiği seviyenin arka planında çalışıyordu. Sistem, testlerden elde edilen ortalama çatışma sürelerini takip ediyor ve oyuncunun bir karşılaşmayı bu süreden daha hızlı tamamlaması halinde zorluğu yükseltiyordu.

Russell, sistemin başlangıçta dengeli bir zorluk seviyesi oluşturmak amacıyla tasarlandığını ancak geliştirme ilerledikçe hızlı oynayan kullanıcıları yavaşlatmaya yöneldiğini anlattı. Bu yapı, Drake’s Fortune’da bazı çatışmaların aniden daha sert hale gelmesinin nedenlerinden biriydi.

Dinamik zorluk sistemi Uncharted 2: Among Thieves ve Uncharted 3: Drake’s Deception’da da kullanılmaya devam etti. Ancak Russell’ın aktardığına göre sonraki iki oyunda sistem artık macerayı uzatmaya çalışmıyordu. Zorluk, oyuncunun performansına daha doğal şekilde uyum sağlayacak biçimde yeniden ayarlandı.

Russell, ilk oyunun geliştirme sürecindeki sorunlara rağmen Drake’s Fortune ile yapılan işten gurur duyduğunu da belirtti. Naughty Dog da serinin 15. yıl dönümünde yayımladığı geçmişe dönük yazıda ilk oyunu sonraki Uncharted yapımlarına kıyasla daha az cilalı olarak tanımlamış, buna rağmen stüdyo açısından önemli bir dönüm noktası olduğunu aktarmıştı.

KONU:Benson RussellNathan DrakeNaughty DogPlayStationPlayStation 3UnchartedUncharted 2Uncharted 3Uncharted: Drake’s Fortune
Bu Makaleyi Paylaşın
Facebook WhatsApp WhatsApp E-posta Yazdır
İleMurat Gürel
Takip etmek
Oyunları oynarken büyüdü, oyun dünyasını anlatırken ise bu tutkusunu mesleğe dönüştürdü. 15 yılı aşkın oyun geçmişini profesyonel yayıncılıkla birleştiren yazar, günümüzde OyunPress.com’un Genel Yayın Yönetmenliğini yürütmektedir. Sektördeki gelişmeleri sadece takip etmekle kalmayıp, dijital yayıncılık standartları ve içerik stratejileri üzerine de uzmanlaşmıştır. Oyun dünyasındaki deneyimini yönetim disipliniyle harmanlayarak, OyunPress okurlarına en doğru ve en tarafsız bilgiyi ulaştırmayı vizyon edinmiştir.
Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlginizi Çekebilir

gta 6 cyberleek
Oyun Haberleri

GTA 6 sızıntıları devam ediyor: Bu kez oyunun depolama boyutu paylaşıldı

GTA 6'nın geliştirme sürümünün 200 GB'ı aştığı iddia edildi. Cyberleek'in paylaştığı bilgi,…

Murat Gürel
13 Ekim 2026
1666 Amsterdam
Oyun Haberleri

15 yıl beklenen oyun şimdi günde 20 kez yeniden hazırlanıyor

Assassin's Creed'in yaratıcısı, 1666: Amsterdam için günde 15-20 test sürümü hazırlandığını açıkladı.…

Murat Gürel
13 Ekim 2026
nintendo elon musk wario gösterisi
Oyun Haberleri

Elon Musk’ın 2021’de Wario’yu canlandırması Nintendo’da tepki çekmiş

Elon Musk'ın 2021'de Wario'yu canlandırdığı SNL skeçi Nintendo'da iyi karşılanmamış. Eski Nintendo…

Murat Gürel
13 Ekim 2026
Gta 6
Oyun Haberleri

GTA 6’nın hikâye yöneticisi değişen Amerikan rüyasını anlattı

GTA 6'nın hikâye yöneticisi Rupert Humphries, Amerikan rüyasının değiştiğini söyledi. Vice City'de…

Murat Gürel
13 Ekim 2026

Ayrıca Şunları da Beğenebilirsiniz

Asha Sharma
Xbox Haberleri

Stüdyolar ayrılıyor, çalışanlar işten çıkarılıyor: Xbox’ın yeni hedefi belli oldu

13 Ekim 2026
Batman Ben Affleck
Oyun Haberleri

Batman’i canlandırdı ama VALORANT’ta 11 yaşındaki oyunculara yeniliyor

13 Ekim 2026
retro el konsolları
Oyun Haberleri

Oyun şirketleri bu el konsollarının kara listeye alınmasını istiyor

13 Ekim 2026
No Mans Sky
Oyun Haberleri

No Man’s Sky mobil cihazlara geliyor: Çıkış tarihi ve Türkiye fiyatı belli oldu

13 Ekim 2026
oyunpress logo pc oyunpress logo pc

Oyun dünyasından en güncel haberler, incelemeler, rehberler ve liste içerikleri OyunPress’te! PC, konsol ve mobil oyunlara dair aradığınız her şey burada.

  • Hakkımızda
  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Yayın Politikası ve Editöryal İlkeler
  • Künye
  • İletişim
  • Reklam
  • Blog
  • Tarayıcı Oyunları
Okuma: Uncharted hızlı oynayanların önüne gizli bir engel çıkarıyormuş
Paylaşmak
google
© OyunPress Tüm Hakları Saklıdır.