Ubisoft bünyesindeki bir geliştirici ekibin, The Legend of Zelda evreninde geçen ancak serinin ana kahramanı Link’in yer almadığı bir aksiyon macera projesi hazırladığı ve fikri mülkiyet sahibi Nintendo’ya sunduğu ortaya çıktı. Paylaşılan bilgilere göre hazırlanan konsept ve prototip aşamasındaki tasarım, serinin haklarını elinde tutan şirket tarafından kabul edilmeyerek rafa kaldırıldı.

Hazırlanan proje, geleneksel Hyrule kurtarma anlatısının dışına çıkarak serinin köklü yan karakterlerinden Sheik’i doğrudan ana karakter konumuna yerleştiriyordu. Oynanış mekanikleri açısından daha karanlık, gizlilik unsurlarına dayalı ve hızlı aksiyon dinamiklerini temel alan bu konsept, ana serinin masalsı atmosferinden belirgin biçimde ayrışıyordu. Projede Link karakteri tamamen devre dışı bırakılmış, anlatının omurgası Sheikah klanının geçmişine ve karakterin bireysel mücadelesine odaklanmıştı.
Fikri mülkiyet sınırları projeyi durdurdu
Nintendo, dış stüdyolarla iş birliklerine belirli dönemlerde izin verse de ana serilerin tonunun ve temel figürlerinin değiştirilmesi konusunda katı standartlar uyguluyor. Şirketin, serinin simgesi haline gelen Link figürünün projede bulunmaması ve önerilen karanlık atmosferin ana seri kimliğiyle uyuşmaması gerekçesiyle Ubisoft’un teklifine onay vermediği belirtiliyor.

Daha önce farklı stüdyoların Nintendo markaları için hazırladığı prototipler gibi bu çalışma da resmiyet kazanmadan, henüz geliştirme sürecinin başında sonlandırılan projeler arasındaki yerini aldı.



