Oyun dünyasında rekabetin yanı sıra geliştiriciler arasındaki dostluk da zaman zaman sahneye yansıyor. Golden Joystick Ödülleri’nde Clair Obscur: Expedition 33 ile ödül kazanan Yaratıcı Yönetmen Guillaume Broche, konuşmasını kendisi için değil, başka bir oyunu övmek için kullanınca dikkatleri üzerine çekmişti. Broche sahnede, “Dispatch oynayın, çok havalı bir oyun. Eğer bizim hikayemizi sevdiyseniz, onun da çok iyi bir hikayesi var” diyerek meslektaşlarına selam göndermişti.
Dispatch ekibinden yanıt gecikmedi
PCGamesN’e konuşan Dispatch ekibi, bu jest karşısında duydukları mutluluğu dile getirdi. Oyunun Yaratıcı Yönetmeni Dennis Lenart ve Hikaye Tasarımcısı Polly Raguimov, yaşananları “son derece onur verici” olarak nitelendirdi.
Raguimov, “Bizim için anlamı çok büyük. Kendi konuşma süresinden feragat edip başka bir oyunu öne çıkarması muazzam bir hareket” derken; Lenart ise sektörde hikaye anlatımına değer veren insanların birbirini desteklemesinin çok kıymetli olduğunu vurguladı.
Övgüler karşılıksız kalmadı
İkili sadece teşekkür etmekle kalmadı, aynı zamanda övgüyü iade etti. Henüz piyasaya sürülmemiş olmasına rağmen demoları ve fragmanlarıyla ses getiren Clair Obscur hakkında konuşan Raguimov, “Daha önce hiçbir oyun beni bu kadar çabuk ağlatmamıştı, etkileyiciydi” ifadelerini kullandı. Lenart ise rakip stüdyonun işini tek kelimeyle “inanılmaz” olarak özetledi.
Geçtiğimiz yıl Astro Bot ekibinin Mario’ya saygı duruşunda bulunması gibi, bu yıl da Clair Obscur ve Dispatch ekipleri arasındaki bu samimi diyalog, sektörün rekabetten ibaret olmadığını bir kez daha hatırlattı.
