BBC’ye verdiği röportajda konuşan Dan Houser, Red Dead Redemption 2’nin derin hikaye yapısının arkasındaki sırrı paylaştı. Oyunun yazım sürecinde klasik kovboy filmlerinin ötesine geçtiklerini belirten Houser, Viktorya dönemi edebiyatından ve özellikle Sherlock Holmes hikayelerinden yoğun bir şekilde ilham aldıklarını ifade etti.
Roman gibi bir oyun yaptık
Houser, oyunun epik ölçeğini ve karakter derinliğini yakalamak için George Eliot’un Middlemarch gibi klasik romanlarını okuduğunu belirtti. Ünlü yazar, Sherlock Holmes hikayelerindeki keskin gözlemcilik ve detaycılığın oyunun dünyasına doğrudan yansıdığını vurguladı.
Houser röportajda, sadece Western filmlerinden esinlenmenin kolay olduğunu ancak doğru tonu bulmak için edebiyata yöneldiğini söyledi. Eğer bu kitapları okumasaydı oyunun bu kadar katmanlı ve nüanslı olmayacağını belirten Houser, 450 bin satırlık devasa diyalog metninin bu edebi köklerden beslendiğini ifade etti.
Dan Houser’ın 2020 yılında şirketten ayrılmasından bu yana yaptığı bu nadir açıklama, Rockstar Games’in hikaye anlatımına verdiği önemi bir kez daha gözler önüne serdi.
