Final Fantasy 14’ün yönetmeni ve yapımcısı Naoki Yoshida, 2025 yılında kendisini en çok etkileyen oyunun Ghost of Yotei olduğunu açıkladı. Yoshida’nın bu yorumu, oyunun sektör profesyonelleri üzerindeki etkisini bir kez daha gündeme taşıdı.
Yoshi-P’den Ghost of Yotei’ye övgü
Yoshi-P olarak da tanınan Naoki Yoshida, Japon oyun sitesi 4Gamer ile yaptığı röportajda, 2025 boyunca birçok oyun oynadığını ancak Ghost of Yotei’nin kendisinde özel bir iz bıraktığını söyledi.
Yoshida, oyundan hem teknik açıdan hem de üretim disiplini ve ekip emeği bakımından çok şey öğrendiğini belirtti. Açıklamasında, “Teknik olarak ve yapım sürecindeki özveri açısından çok şey öğrendim,” ifadelerini kullandı.
Mount Yotei detayı dikkatini çekti
Yoshida’nın özellikle altını çizdiği unsurlardan biri, oyunda yer alan Mount Yotei tasviri oldu. Hokkaido bölgesinde yer alan volkanik dağın oyundaki yansımasını öven Yoshida, daha önce Niseko’ya snowboard yapmak için sık sık gittiğini ve dağın gerçek hayattaki görüntüsünden her zaman etkilendiğini söyledi.
Yoshida, oyundaki dağ tasvirinin bu doğal güzelliği başarılı şekilde yansıttığını vurguladı.
Sucker Punch Productions tarafından geliştirilen Ghost of Yotei, PS5’e özel yapımlar arasında yer alıyor. Çıkış öncesinde bazı tartışmalar yaşansa da oyun, eleştirmenlerden genel olarak olumlu yorumlar aldı.
Yapım, OpenCritic üzerinde 87 puan ortalamasına sahip. İncelemelerde özellikle görsel kalite ve dövüş sistemi öne çıkarılıyor.
Hikâye ve teknik yapı öne çıkıyor
Ghost of Yotei, Ghost of Tsushima’dan yaklaşık 300 yıl sonrasında, Edo Dönemi’nden esinlenen kuzey Japonya kırsalında geçiyor. Oyun dünyasının oluşturulmasında modern grafik teknolojilerinden faydalanıldığı ve çevre tasarımının gerçek mekânlardan ilham aldığı biliniyor.
Bu yaklaşım, oyunun yalnızca oyuncular değil, sektörün deneyimli geliştiricileri tarafından da takdir edilmesini sağladı.
Yoshida’nın oyun tercihleri daha önce de gündeme gelmişti
Naoki Yoshida, daha önce yaptığı açıklamalarda The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom oyununu da övdüğünü ve sektöre girmek isteyen geliştiricilere bu yapımı tavsiye ettiğini söylemişti.
Yoshida, oyun oynamaya devam ederken aynı zamanda Final Fantasy 14 için 2026 yılında önemli yenilikler planlandığını da belirtti.
Kaynak: 4Gamer
