Serinin orijinal yaratıcısı David Jaffe, Kratos’un geçmişine odaklanan yeni yapım God of War: Sons of Sparta’yı hedef aldı. Oyunu üç saat boyunca deneyimlediğini belirten Jaffe, yapımın serinin ruhuna aykırı olduğunu savunarak eleştirilerinin dozunu artırdı.
God of War evrenini 2.5B Metroidvania türüyle buluşturan Sons of Sparta, Kratos’un tanrı ve baba olmadan önceki gençlik yıllarına ışık tutuyor. Kratos’un kardeşi Deimos ve bir arkadaşıyla çıktığı yolculuğu konu alan yapım, seride daha önce denenmemiş bir oynanış mekaniği sunmasına rağmen Jaffe’den geçer not alamadı. Kendi YouTube kanalı üzerinden bir video yayınlayan ünlü geliştirici, deneyiminin ilk saatinde oyunu “tam bir saçmalık” olarak nitelendirdiğini hatırlatarak, ilerleyen saatlerde de bu fikrinin değişmediğini vurguladı.
“HİKAYE SERİNİN ÖZÜYLE ÇELİŞİYOR”
Jaffe, 2B oyun fikrine prensipte sıcak baktığını ancak uygulamanın beklentilerinin çok altında kaldığını ifade etti. Oynanışın “idare eder” seviyede olduğunu kabul etse de oyunun neden geliştirildiğini anlamlandırmakta zorlandığını belirtti. Özellikle genç Kratos’un hikaye içindeki konumunu mantıksız bulduğunu dile getiren Jaffe, “Bu bir God of War değil” diyerek serinin köklerinden uzaklaştığını savundu. Jaffe’ye göre karakterin insani yönünün sürekli ön plana çıkarılmaya çalışılması, serinin orijinal kimliğiyle taban tabana zıt bir tablo çiziyor.
“KALİTE OLARAK BLASPHEMOUS SEVİYESİNDE DEĞİL”
Yeni oyunun, son dönemde popüler olan Blasphemous gibi eski tarz aksiyon oyunlarından esinlendiğini ancak kalite standartları açısından bu yapımların gerisinde kaldığını söyleyen Jaffe, projenin vizyonunu da eleştirdi. İlk etapta yaptığı yorumların “abartılı” olduğunu kabul etse de üç saatlik oynanış süreci sonunda ulaştığı kanının net olduğunu belirten efsanevi isim, Sons of Sparta’nın God of War mirasını zedelediği görüşünde ısrarcı.
