Age of Empires II: Definitive Edition için 17 Şubat 2026 haftasında yayımlanan Build 169123 numaralı güncelleme, oyuna çapraz platform sesli sohbet ve otomatik konuşma-metin özelliği ekledi. Ancak yeni iletişim sisteminin varsayılan olarak açık gelmesi, oyuncular arasında geniş çaplı gizlilik tartışmasına yol açtı.
PC ve Xbox oyuncularını aynı lobide buluşturan güncellemeyle birlikte mikrofonu aktif olan kullanıcıların sesleri doğrudan takım arkadaşlarına iletilmeye başlandı. Sistem, erişilebilirlik kapsamında sunulan konuşma-metin özelliği sayesinde duyulan sesleri otomatik olarak yazıya dökerek lobi sohbetine yansıttı.
VARSAYILAN AÇIK MİKROFON TEPKİSİ
Oyuncular, güncelleme sonrası herhangi bir kurulum onayı alınmadan mikrofonun aktif hale geldiğini belirtti. Açık mikrofon nedeniyle arka plandaki özel konuşmaların, hatta telefon numarası gibi kişisel bilgilerin otomatik olarak yazıya dökülüp paylaşıldığı yönünde çok sayıda bildirim yapıldı.
Tepkilerin odağındaki bir diğer konu ise “Bas-Konuş” (Push-to-Talk) seçeneğinin bulunmaması oldu. Mikrofonu kontrol etmek isteyen kullanıcıların sesli sohbeti tamamen kapatması gerekiyor. Oyun içinde hızlı bir tuş atamasıyla mikrofonu yönetme imkânı sunulmaması, tasarım tercihi açısından eleştirildi.
ÇAPRAZ PLATFORM SİSTEMİ NASIL ÇALIŞIYOR?
Yeni sistem, PC (Steam/Windows) ve Xbox oyuncularını aynı çok oyunculu lobide sesli olarak buluşturuyor. Konuşmalar anlık olarak metne çevriliyor ve sohbet ekranında mesaj olarak gösteriliyor. Bu özellik özellikle işitme engelli oyuncular için erişilebilirlik avantajı sunuyor.
Ancak oyuncular, metne dökme işleminin hassasiyetinin yüksek olması nedeniyle arka plandaki her sesin yazıya dönüştürülebildiğini aktarıyor. Özelliği kapatmak için lobiden çıkıp ana menüdeki “Ayarlar > Ses” bölümüne girilmesi gerekiyor.
YAPAY ZEKÂ VE VERİ GÜVENLİĞİ İDDİALARI
Güncellemenin ardından Reddit ve sosyal medya platformlarında, ses verilerinin yapay zekâ sistemleri için toplanıyor olabileceğine dair iddialar gündeme geldi. Bu iddialara ilişkin resmi bir doğrulama bulunmuyor.
Yayıncı Xbox Game Studios ve Microsoft cephesinden konuya ilişkin ek bir açıklama yapılmış değil. Topluluk ise sistemin “opt-in” yerine “opt-out” şeklinde tasarlanmasını temel sorun olarak görüyor.
TOPLULUKTAN GERİ ADIM ÇAĞRISI
Rekabetçi ve takım tabanlı maçlarda iletişimi artırma amacı taşıdığı belirtilen sistemin, gizlilik hassasiyetleri gözetilerek yeniden düzenlenmesi talep ediliyor. Oyuncular, varsayılan kapalı mikrofon ve zorunlu bas-konuş seçeneğinin eklenmesini istiyor.
Geliştirici ekipten gelecek olası bir yama veya düzeltme, tartışmanın seyrini belirleyecek.
