Rockstar Games’in geliştirme aşamasındayken iptal edilen casusluk oyunu Agent’a ait yeni teknik veriler yayımlandı. Daha önce sızdırılan Grand Theft Auto V kaynak kodlarını inceleyen veri madencileri, projede kullanılması planlanan ana karakterin 3D modelleme dosyalarına ulaştı.
SIZDIRILAN KARAKTER MODELİ HANGİ TASARIM DETAYLARINI İÇERİYOR?
“XanaBax” isimli kullanıcı tarafından GTAForums üzerinde paylaşılarak Reddit’e yayılan bulgular, stüdyonun geliştirme sürecindeki varlık kullanım pratiklerini ortaya koyuyor. 1970’lerin Soğuk Savaş dönemine uygun askeri kıyafetler barındıran 3D modelin, ağırlıklı olarak GTA 4’ün ana karakteri Niko Bellic’in teknik altyapısı üzerine inşa edildiği tespit edildi.
Yapılan incelemelerde, karakterin temel iskeletinin ve yüz yapısının Niko Bellic ile aynı olduğu, botlarının doğrudan GTA 4 dosyalarından kopyalandığı ve kargo pantolonunun da mevcut bir tasarımın modifiye edilmiş versiyonu olduğu görüldü. Söz konusu model, 2011 yılında eski bir çalışan tarafından sızdırılan çevre tasarımlarındaki isimsiz figürle de görsel bütünlük taşıyor.
BULUNAN DOSYANIN ANA KARAKTER OLDUĞU NASIL DOĞRULANDI?
Modelin bir NPC yerine doğrudan ana karakterin taslağı olduğu, kaynak kodundaki isimlendirme hiyerarşisiyle teyit edildi. Sızdırılan dosyalar içerisindeki Agent dizininde yer alan karakterin hiyerarşik 3D ağaç yapısındaki ana düğümü, sadece “Player” olarak etiketlenmiş durumda. Bu teknik tanımlama, modelin oyunun oynanabilir karakteri olarak kodlandığını kesinleştiriyor.
AGENT PROJESİNİN GELİŞTİRME SÜRECİ NEDEN SONLANDIRILDI?
İlk olarak 2007 yılında duyurulan projenin ticari marka hakları 2018’de terk edilmiş, oyun ise 2021 yılında Rockstar’ın resmi web sitesinden tamamen kaldırılmıştı. Şirketin eski kurucu ortaklarından Dan Houser, geçtiğimiz dönemde katıldığı bir yayında projenin iptal gerekçesini mekanik uyumsuzluklara bağlamıştı. Açık dünya elementlerini bir casusluk hikayesine entegre edebilmek için beş farklı versiyon üzerinde çalıştıklarını belirten Houser, sinemada işleyen bu konseptin video oyunu formatında istenilen yapıya ulaşamadığına kanaat getirdiklerini ve üretimi durdurduklarını ifade etmişti.
Habere ilişkin değerlendirmelerinizi OyunPress Oyun Forum platformuna iletebilir, video oyun endüstrisindeki gelişmeleri OyunPress’in Google News ve sosyal medya hesapları üzerinden takip edebilirsiniz.



