Gaider, oyunun finansal ve topluluk anlamında yaşadığı zorlukların arkasında yalnızca geliştirici hatalarının değil, aynı zamanda “karşıt hayranlar” olarak tanımladığı belirli bir oyuncu kitlesinin olduğunu belirtti.
“Anti Hayranlar Oyunun Başarısız Olmasını İstedi”
Baldur’s Gate II, Star Wars: KOTOR ve ilk üç Dragon Age oyununda önemli roller üstlenmiş olan Gaider, GamesRadar ile gerçekleştirdiği röportajda, Dragon Age: The Veilguard’ın karşılaştığı olumsuz tepkileri değerlendirdi. Deneyimli yazar, bu tepkilerin sadece eleştiri değil, bilinçli bir başarısızlık dileği olduğunu savundu.
Gaider’a göre, bazı kişiler oyunu sevmemekle kalmayıp, onun başarısız olmasını adeta bir “ders” haline getirmek istiyor. “Bu kişiler, oyununuzun başarısızlığa uğramasını ister. Böylece aynı türde oyun yapacak diğer geliştiricilere de bir mesaj verileceğini düşünürler,” diyen Gaider, bu tür bir tutumun özellikle RPG türünde sıkça yaşandığını vurguladı.
“Fandom Kültürü Kutuplaşmayı Derinleştiriyor”
Gaider, açıklamalarında modern “fandom” kültürünün de bu durumu beslediğini belirtti. Ona göre, bazı hayranlar sevdikleri oyunları ya da serileri kişisel kimliklerinin bir parçası haline getiriyor ve bu bağlılık, geliştiricilerin farklı vizyonlar ortaya koymasıyla çatışıyor. “Kendi kafalarında canlandırdıkları oyunla örtüşmeyen her şey onlara hakaretmiş gibi geliyor,” diyen Gaider, bu durumun oyuncularla geliştiriciler arasındaki diyaloğu da zedelediğini savundu.
The Veilguard Beklentileri Karşılayamadı
2024 yılında çıkan Dragon Age: The Veilguard, serinin uzun süredir beklenen yeni halkası olmasına rağmen hem ticari hem de topluluk bazında beklentileri karşılamadı. Oyunun eş zamanlı oyuncu sayıları düşüktü ve finansal performansı da yetersiz kaldı. Bu başarısızlık, BioWare içinde ciddi bir yeniden yapılanma sürecini tetikledi ve stüdyodan çok sayıda geliştirici ayrılmak zorunda kaldı.
Şu sıralar BioWare, Mass Effect 5 üzerinde çalışmaya devam ediyor. Ancak son bilgilere göre projede aktif olarak görev alan geliştirici sayısı 100’ün altında. The Veilguard’ın ardından stüdyonun önünde zor bir yol olduğu görülüyor.