Sucker Punch’un merakla beklenen yeni oyunu Ghost of Yōtei hakkında önemli bir detay daha kesinleşti: Oynanış süresi. Yapım ekibinden Jason Connell’in açıklamasına göre, Ghost of Yōtei, Ghost of Tsushima‘daki deneyimi sevenleri memnun edecek uzunlukta bir yapım olarak geliyor.
Ana Hikaye Ortalama 25 Saat Sürecek
Ghost of Yōtei’nin ana hikayesi, oyunculara yaklaşık 25 saatlik bir temel deneyim sunacak. Bu süre, yalnızca ana görevleri takip edenler için geçerli. Ancak oyunun yapısı, sadece ana senaryoya odaklanan oyuncular için tasarlanmamış. Tam anlamıyla keşfetmek isteyenleri çok daha uzun bir macera bekliyor.
Keşfe Çıkmak İsteyenler İçin 50 Saati Bulabilir
Yan görevler, gizli bölgeler, silah geliştirmeleri ve çevre etkileşimleriyle dolu olan Ghost of Yōtei, tam anlamıyla keşif odaklı oynayan oyuncular için 45 ila 50 saate kadar uzayan bir deneyim vaat ediyor. Özellikle açık dünya yapısının daha organik ve oyuncuya özgürlük tanıyan bir şekilde tasarlandığı belirtiliyor.
Connell’in açıklamasına göre, bu süre Ghost of Tsushima ile neredeyse birebir örtüşüyor. Yani Ghost of Tsushima’yı severek bitiren oyuncular, Yōtei’de benzer bir tempoya sahip, ancak daha rafine bir oyunla karşılaşacak.
Görev Yapısı Daha Serbest
Oyunun görev ilerleyişi de Tsushima’dan farklı olarak daha non-linear olacak. Yani oyuncular görevleri kendi hızlarına ve tercih ettikleri oynanış tarzına göre şekillendirebilecekler. İster doğrudan ana hikayeyi takip edin, ister haritanın derinliklerine dalıp gizli içerikleri keşfedin, tamamen size kalmış.
Ghost of Yōtei, hikaye odaklı oynayanlar için 25 saatlik net bir macera sunarken, ayrıntılara dalmayı seven oyuncular için 50 saati aşabilecek bir serüven vaat ediyor. Üstelik bu sürelerin içine dahil edilmeyen yeni oyun artı (New Game+) veya potansiyel DLC içerikleri de cabası.
Sence bir aksiyon-macera oyunu için 50 saat yeterli mi? Yoksa daha kısa deneyimleri mi tercih ediyorsun? Yorumlarda görüşlerini bizimle paylaş!
