Japon oyun devi Square Enix, Amerika ve Avrupa’daki birimlerinde yeniden yapılanmaya gidiyor. Şirket, maliyetleri azaltmak amacıyla 100’den fazla çalışanı işten çıkarmaya hazırlanıyor.
Square Enix başkanı Takashi Kiryu, şirketin batı operasyonlarında “daha çevik ve sade bir yapı” hedefiyle kapsamlı bir yeniden yapılanma sürecine girdiğini açıkladı.
Bu karar, son dönemde oyun geliştirme maliyetlerinin artması ve kâr marjlarının düşmesi nedeniyle alınmış durumda.
Yeniden yapılanmadan etkilenen bölümler arasında IT, pazarlama, satış, kalite güvence (QA), planlama ve yayıncılık departmanları bulunuyor. Şirketin Londra ofisinde yaklaşık 140 çalışanın işten çıkarılma riskiyle karşı karşıya olduğu belirtiliyor.
İşten çıkarma sayısı ve hedeflenen tasarruf
Square Enix, resmi sayı vermese de Amerika ve Avrupa ofislerinde 100’ün üzerinde çalışanın etkileneceği öngörülüyor.
Şirketin amacı, bu operasyonel değişikliklerle yıllık 30 milyar yen (yaklaşık 19,6 milyon dolar) tasarruf sağlamak.
Warhorse Studios veya Capcom gibi diğer Japon firmalarına kıyasla daha yüksek operasyonel maliyetlerle çalışan Square Enix, özellikle batı yayıncılık tarafında küçülmeye giderek Japonya merkezli üretime ağırlık vermeyi planlıyor.
Yapay zeka odaklı yeni dönem
Square Enix, kalite güvence (QA) ve hata ayıklama süreçlerinde yapay zekayı aktif biçimde kullanmaya başlayacağını da duyurdu.
Şirket, test ve debugging işlemlerinin yaklaşık %70’inin yapay zekaya devredilmesini hedefliyor.
Bu strateji, üretim maliyetlerini azaltırken iş gücü ihtiyacını da önemli ölçüde düşürecek.
Ancak bu karar, oyun topluluğunda tartışma yarattı. Eleştirmenlere göre, insan testçiler yerine yapay zekaya güvenmek, özellikle RPG türü oyunlarda “oyuncu deneyimi” açısından risk oluşturabilir.
Square Enix’in bu hamlesi, AAA oyun yayıncılarının artan maliyetler karşısında daha agresif bir tasarruf politikasına yöneldiğini gösteriyor.
Şirketin batı ofislerinde küçülmeye gidip operasyonların büyük kısmını Japonya merkezine çekmesi, gelecekte oyun geliştirme süreçlerinin daha az global ve daha kapalı bir yapıya dönüşebileceğini işaret ediyor.
Özellikle Final Fantasy, Dragon Quest ve Kingdom Hearts gibi markalarıyla bilinen Square Enix’in bu dönüşümden sonra hangi oyun projelerini önceliklendireceği merak konusu.
