Embark Studios, başarılı extraction shooter oyunu ARC Raiders‘ın ömrünü uzatmak için yeni yollar arıyor. Baş Tasarımcı Virgil Watkins, Escape from Tarkov’daki gibi “giriş şartı” gerektiren özel baskın modlarını tartıştıklarını ancak topluluğu bölmekten çekindikleri için temkinli yaklaştıklarını açıkladı.
“The Lab” benzeri özel bölgeler gelebilir mi?
ARC Raiders’ın arkasındaki stüdyo Embark, oyunun rekabet dozunu artıracak yeni fikirleri değerlendiriyor. Baş Tasarımcı Virgil Watkins, verdiği röportajda, oyuncuların sadece en iyi ekipmanlarla veya özel giriş anahtarlarıyla girebileceği modlar üzerinde konuştuklarını doğruladı. Watkins, bu konsepti doğrudan rakip oyun üzerinden örneklendirdi: “Escape from Tarkov’daki The Lab haritası gibi, giriş için özel bir eşya gerektiren alanlar masamızda.”
Ancak geliştirici ekip, bu fikri hayata geçirme konusunda aceleci davranmıyor. Watkins, bu tür kısıtlamaların oyuncu topluluğunu “Zenginler ve Yoksullar” olarak ikiye bölmesinden endişe ediyor:
Şu an için topluluğu çok fazla segmente ayırmak istemiyoruz. İnsanları, ‘Seninle oynamak istiyorum ama giriş kartın yok, o yüzden birlikte giremeyiz’ durumuna düşürmek istemiyoruz
Bir diğer endişe ise oyunun dengesiyle ilgili. Girişin zor olduğu, ödülün büyük olduğu bir harita, kaçınılmaz olarak en agresif oyuncuları çekecektir. Watkins, böyle bir modun tamamen PvP arenasına dönüşeceğini ve ARC Raiders’ın PvE seven kitlesini oyundan soğutabileceğini belirtiyor. Fikir tamamen rafa kalkmış değil ancak uygulanması için çok hassas bir denge aranıyor.
Kaynak: The Gamer
