Ubisoft, 2025’in başlarında piyasaya sürdüğü Assassin’s Creed Shadows için büyük bir güncelleme daha yayınladı. PS5, Xbox Series X/S ve PC için indirilebilir durumda olan 1.1.4 güncellemesi, topluluk tarafından uzun süredir talep edilen önemli bir oyun mekaniğini, yani parkur sistemini baştan aşağı geliştiriyor ve oyuna yeni bir “endgame” (oyun sonu) aktivitesi ekliyor.
Topluluğun Sesi Duyuldu: Karşınızda “Gelişmiş Parkur”
Oyuncuların geri bildirimlerini dinleyen Ubisoft, 1.1.4 yamasıyla parkur mekaniklerine “Gelişmiş Parkur” (Advanced Parkour) adında yeni bir ayar seçeneği ekledi. Bu seçenek, oyunculara Feodal Japonya’da gezinirken çok daha fazla kontrol ve özgürlük tanıyor.
“Gelişmiş Parkur” seçeneği açıldığında:
- Tüm parkur engelleri kaldırılıyor.
- Oyuncular artık herhangi bir yükseklikten yana veya geriye doğru atlayışlar (side and back ejects) gerçekleştirebiliyor.
- Bu ayar, parkur konusunda ustalaşmak ve daha yaratıcı rotalar çizmek isteyen deneyimli oyunculara hitap ediyor.
- Ayrıca, “Yönlü Kenar Yakalama” (Directional Catch Ledge) gibi klasik ve çok istenen bir özellik de geri getirildi. Artık düşmek üzereyken en yakın çıkıntıya tutunmak mümkün.
“Bozulmuş Kaleler” (Corrupted Castles) Eklendi
Güncellemenin bir diğer büyük yeniliği ise “Bozulmuş Kaleler” oldu. Bu yeni Animus temalı aktivite, daha önce tamamladığınız kaleleri çok daha zorlu bir şekilde tekrar ziyaret etmenize olanak tanıyor.
Bu kaleler artık Animus anomalileriyle dolu ve “Bozulmuş Samuray Daisho” gibi daha agresif düşmanlarla korunuyor. Bu zorlu kaleleri temizlemek, oyunculara değerli Ekipman (Gear) ve Altın (Gold) kazandırıyor.
Assassin’s Creed Shadows 1.1.4 güncellemesi, özellikle parkur mekaniklerine getirdiği derinlikle oyunu çok daha akıcı hale getirmeyi vaat ediyor. “Gelişmiş Parkur” özelliğini denemek için sabırsızlanıyor musunuz? Düşüncelerinizi yorumlarda paylaşın!
