Arkane Studios’un kurucu ortağı Raphaël Colantonio, Baldur’s Gate 3’ü son yıllarda tüm yönleriyle beğendiği oyun olarak gösterdi. Dishonored ve Prey’in geliştirilmesinde önemli görevler üstlenen deneyimli isim, Larian Studios’un rol yapma oyunu hakkında eleştirebileceği bir nokta bulamadığını söyledi.
Colantonio, oyunları değerlendirirken oldukça seçici davrandığını ve çoğu oyuncunun önemsemediği ayrıntılara takılabildiğini belirtti. Son dönemde oynadığı yapımları anlatırken, her yönünü beğendiği son oyunun muhtemelen Baldur’s Gate 3 olduğunu ifade etti.

Cyberpunk 2077’de seçim sistemini eleştirdi
Açıklama, Colantonio’nun kısa süre önce tamamladığı Cyberpunk 2077 hakkındaki değerlendirmesi sırasında geldi. Oyunun prodüksiyon kalitesini, görsel tasarımını, sinematiklerini, hikâyesini ve Night City’nin canlı yapısını beğendiğini söyleyen geliştirici, ilk saatlerde oyuncuya sunulan seçimlerin sonuçlara yeterince yansımadığını düşündü.
Yaklaşık dört veya beş saat boyunca seçimlerin büyük bölümünü göstermelik olarak değerlendiren Colantonio, ilerleyen bölümlerde farklı sonuçların açıldığını fark etti. Karakter yetenekleri arasındaki bağlantıları ve Deus Ex etkisini de başarılı buldu. Oyunun geniş kapsamının, Deus Ex’i özel kılan bazı tasarım ayrıntılarından ödün verilmesine yol açtığını savundu.
Baldur’s Gate 3 ise oyuncu tercihlerine verdiği karşılıklar, birbirine bağlı sistemleri ve farklı çözüm yollarıyla Colantonio’nun eleştirilerinden uzak kaldı. Geliştirici daha önce oyunu, sıra tabanlı yapısına rağmen sürükleyici simülasyon türüne yakın bir RPG olarak tanımlamıştı.
Arkane’den 2017 yılında ayrılan Colantonio, WolfEye Studios’un başkanı ve yaratıcı yönetmeni olarak görevini sürdürüyor. Weird West’ü yayımlayan ekip, yeni bir birinci şahıs rol yapma oyunu üzerinde çalışıyor.



