Electronic Arts (EA) ve DICE, Battlefield 6’nın ikonik Conquest (Fetih) oyun modunda bilet (ticket) sayısını düşürme kararı aldı. Bu hamle, maç sürelerini kısaltmayı amaçlasa da, oyunun sadık hayran kitlesi arasında büyük bir infial yarattı. Oyuncular, bu değişikliğin serinin taktiksel ruhunu öldürdüğünü ve oyunu Call of Duty (COD) serisinin hızlı ve kaotik yapısına yaklaştırdığını savunuyor.
DICE’ın Amacı: “Daha Doğal Bir Maç Akışı”
Battlefield geliştirici ekibi, resmi iletişim kanallarından yaptıkları açıklamada, bu değişikliğin nedenini şöyle açıkladı: “Conquest haritalarındaki başlangıç bilet sayısını azalttık, böylece maçlar daha doğal bir tempoda sonuçlanacak. Daha önce, birçok tur bir takımın biletleri bitmeden zaman sınırına ulaşıyordu.”
Yapılan güncellemeyle birlikte, daha önce harita bağımsız 1000 olan başlangıç bilet sayısı, haritaya göre değişen yeni değerlere (örneğin en büyük haritalarda 700’e kadar) düşürüldü.
Hayranlar Tepkili: “Sadece Zaman Sınırını Kaldırın”
Ancak topluluğun büyük bir kısmı, DICE’ın sorunu yanlış teşhis ettiğini ve yanlış bir çözüm uyguladığını düşünüyor. Oyunculara göre asıl sorun, klasik Battlefield deneyiminde yeri olmayan ve maçların sonunu yapay olarak belirleyen zaman sınırıydı.
Reddit ve X (eski Twitter) gibi platformlarda binlerce oyuncu, bilet sayısının azaltılmasının uzun soluklu, taktiksel çatışmaların yapıldığı Battlefield ruhunu yok ettiğini belirterek isyan etti. Tepkiler, özellikle şu yorunda zirve yaptı:
“Eğer takım çalışmasına yer olmayan, taktiklere yer olmayan on dakikalık bir kaos isteseydim, gidip COD oynardım. Battlefield hiçbir zaman kısa, anlık aksiyonlu, ‘koş-öl’ maçlarından ibaret olmadı.”
Hayranlar, Conquest modunun ruhunun, tükenen bilet sayısının getirdiği gerilim ve son dakika geri dönüşlerinde yattığını vurguluyor. DICE’a yönelik genel talep, bilet sayısını eski haline döndürmek ve Conquest modundaki zaman sınırını tamamen kaldırmak veya uzatmak yönünde.
DICE yetkilileri, topluluk geri bildirimlerini ve verileri izlemeye devam edeceklerini belirtse de, bu ani değişiklik serinin geleceği ve geliştiricilerin vizyonu hakkında ciddi endişelere neden oldu.