Bungie, Destiny 2’nin beklentilerin altında kalan performansı ve stüdyo içindeki yeniden yapılanma süreci nedeniyle son yılların en ağır krizlerinden biriyle karşı karşıya kaldı. 25 Haziran 2026 itibarıyla stüdyoda hem üst düzey yönetim değişikliği yaşandı hem de geniş çaplı işten çıkarmalar gündeme geldi.
Bloomberg’den Jason Schreier’in aktardığı bilgilere göre, geçen yıl Pete Parsons’ın yerine Bungie stüdyo başkanı olarak göreve gelen Justin Truman, yaşanan çalkantılı sürecin ardından görevinden ayrıldı.
Justin Truman kısa süren görevin ardından ayrıldı
Justin Truman’ın Bungie’deki stüdyo başkanlığı yaklaşık 11 ay sürdü. Truman, stüdyonun Destiny 2 sonrası geleceğini şekillendirmeye çalıştığı oldukça zorlu bir dönemde göreve gelmişti. Ancak canlı servis tarafındaki düşüş, ekonomik baskılar ve stüdyonun genel yön arayışı, yönetim katında yeni bir değişikliğe yol açtı.
Bungie’nin bu ayrılıkla birlikte stratejik planlarını yeniden gözden geçirdiği belirtiliyor.
Yaklaşık 400 çalışan etkilendi
Bungie’deki en ağır karar ise iş gücü azaltımı oldu.
Raporlara göre stüdyo genelinde yaklaşık 400 çalışan işten çıkarıldı. Bu sayı, Bungie’nin mevcut iş gücünün neredeyse yarısına denk geliyor.
Kesintilerden Destiny 2 ekibinin büyük bölümü etkilendi. Stüdyonun yeni oyunu Marathon üzerinde çalışan bazı ekip üyelerinin de işten çıkarmalar arasında yer aldığı aktarılıyor.
Bungie yönetimi, mevcut ölçekte faaliyet göstermeye devam edemeyeceğini belirterek kaynakların yeniden düzenlenmesi gerektiğini savundu.
Destiny 2 sonrası belirsizlik büyüyor
Destiny 2, yıllardır Bungie’nin ana gelir ve oyuncu kitlesi kaynağı olarak stüdyonun merkezinde yer aldı.
Son canlı servis güncellemelerinin beklentileri karşılayamaması, oyuncu ilgisindeki düşüş ve artan geliştirme maliyetleri, stüdyonun operasyonel yapısını doğrudan etkiledi.
Bungie’nin Destiny 2’nin uzun soluklu dönemini kapatmaya hazırlandığı, stüdyonun odağını erken aşamadaki yeni projelere çevirmeye çalıştığı belirtiliyor. Fakat bu kadar büyük işten çıkarma, yakın gelecekteki üretim kapasitesi hakkında soru işaretleri yaratıyor.
Sony tarafı kararın gerekli olduğunu savundu
Sony’nin 2022 yılında Bungie’yi 3,6 milyar dolar karşılığında satın almasının ardından stüdyo, PlayStation çatısı altında bağımsız yapısını koruyarak çalışmaya devam etmişti.
PlayStation CEO’su Hermen Hulst, yaşanan süreci acı verici ama gerekli bir karar olarak değerlendirdi. Hulst’a göre Bungie’nin kaynaklarını mevcut önceliklerle daha uyumlu hale getirmesi gerekiyordu.
Bu açıklama, Sony’nin Bungie üzerindeki stratejik baskısının arttığı şeklinde yorumlandı. Stüdyo, bir yandan Marathon ve yeni projelerle geleceğe hazırlanırken, diğer yandan tarihinin en büyük küçülme süreçlerinden birini yönetmek zorunda kalacak.



