Akıllı telefon dünyasında yıllardır süren “oyunlar her zaman daha çok kazandırır” ezberi resmen bozuldu. Pazar analiz firması Sensor Tower’ın yayınladığı “State of Mobile 2026” raporu, sektörde kartların yeniden dağıtıldığını belgeliyor. Rapor verilerine göre küresel mobil oyun pazarı 2025 yılında 81,8 milyar dolar gelirle sadece %1,1’lik cılız bir büyüme gösterdi.
Buna karşın oyun dışı uygulamalar patlama yaptı. Bu kategori, yıllık %21’lik etkileyici bir artışla 85,6 milyar dolar gelire ulaştı. Analistler, iki sektör arasındaki makasın açıldığı 2025 yılını, mobil ekosistem için Year of Divergence olarak tanımlıyor.
Yeni oyunlar milyar dolarbarajına takıldı
Raporun en dikkat çekici kısımlarından biri de oyun sektöründeki inovasyon krizine işaret ediyor. 2025 yılı boyunca piyasaya sürülen hiçbir yeni mobil oyun, 1 milyar dolar gelir barajını aşmayı başaramadı. Sektörün kaymağını yine yıllardır piyasada olan dev yapımlar yedi.
MobileGamer.biz verilerine göre 2025’in en çok kazanan yapımları yine tanıdık isimlerden oluştu (Çin Android pazarı hariç):
- Honor of Kings: 1,68 milyar dolar
- Last War: Survival: 1,57 milyar dolar
- Roblox: 1,46 milyar dolar
- Whiteout Survival: 1,4 milyar dolar
- Royal Match: 1,37 milyar dolar
ChatGPT tek başına devleşti
2025 yılında 1 milyar dolar gelir barajını aşan toplam 18 uygulama bulunuyor. Tarihte ilk kez bu liste, oyunlar ve oyun dışı uygulamalar arasında eşit olarak (9’a 9) paylaşıldı.
Oyun dışı kategorinin bu yükselişindeki aslan payı ise Yapay Zeka’ya ait. Uygulama içi satın alımlardan 3 milyar doların üzerinde gelir elde eden ChatGPT, listenin mutlak lideri oldu. CapCut ve WeTV gibi platformlar da en çok kazananlar arasına girerek abonelik modellerinin, oyunlardaki mikro ödemelerle yarışır hale geldiğini kanıtladı.
Kaynak: Gamesindustry
