Tomb Raider serisinin efsanevi geliştiricisi Crystal Dynamics, şirket içi organizasyonunu yeniden yapılandırma sürecinde 20 çalışanını daha işten çıkardığını duyurdu. Bu hamle, stüdyonun son bir yıl içerisinde gerçekleştirdiği dördüncü işten çıkarma dalgası olarak kayıtlara geçti.
Oyun dünyasındaki küçülme ve yeniden yapılanma trendi hız kesmeden devam ediyor. Embracer Group bünyesinde faaliyet gösteren ve şu sıralar yeni nesil Tomb Raider oyunları üzerinde çalışan Crystal Dynamics, 18 Mart 2026 tarihinde LinkedIn üzerinden yaptığı resmî bir açıklamayla ekibinden 20 kişiyle daha yollarını ayırdığını duyurdu. İşten çıkarmaların, geliştirme personelinin bir kısmını ve bazı merkezi operasyon uzmanlarını kapsadığı belirtildi.
Stüdyo, alınan bu kararın projelerin yeni geliştirme aşamalarına geçmesiyle doğrudan bağlantılı olduğunu ifade etti. LinkedIn üzerinden yapılan açıklamada şu ifadelere yer verildi:
“Mevcut projelerimiz geliştirme sürecinde yeni aşamalara geçerken, uzun vadeli stüdyo hedeflerimizle uyumlu olduklarından emin olmak için ekip yapılarımızı sürekli olarak gözden geçiriyoruz. İnsanlarımızı mümkün olan her durumda yeni rollere geçirmek için çabalasak da ne yazık ki bu ayrılıkların gerekli olduğu bir noktaya ulaştık.”
Şirket, işten çıkarılan yetenekli geliştiricilere kıdem tazminatı paketleri sunacaklarını ve yeni iş bulma süreçlerinde destek olacaklarını belirtti.
TOMB RAIDER OYUNLARI ETKİLENMEYECEK
Yaşanan bu yaprak dökümüne rağmen oyuncuların yüreğine su serpecek bir detay da paylaşıldı. Crystal Dynamics, The Game Awards 2025’te duyurulan serinin yeni dev oyunları Tomb Raider: Legacy of Atlantis ve Tomb Raider: Catalyst projelerine tamamen bağlı kaldıklarını ve bu işten çıkarmaların söz konusu oyunların geliştirme takvimini hiçbir şekilde etkilemeyeceğini vurguladı.

BİR YILDA DÖRDÜNCÜ KEZ KÜÇÜLME
Son yıllarda Embracer Group’un yaşadığı finansal krizlerin ve Microsoft’un Perfect Dark yeniden yapımını iptal etmesinin de etkisiyle, stüdyo 2025’in başından bu yana adeta bir küçülme sarmalına girmiş durumda. Crystal Dynamics’in son 12 ay içinde gerçekleştirdiği işten çıkarmaların tablosu şu şekilde:
| Tarih | İşten Çıkarılan Kişi Sayısı | Etkilenen Departmanlar / Gerekçe |
| Mart 2025 | 17 Kişi | Güncel iş ihtiyaçlarıyla hizalanma |
| Ağustos 2025 | Açıklanmadı | Değişen iş koşulları ve iptal edilen Perfect Dark projesi |
| Kasım 2025 | 30 Kişi | Yeni nesil için şirketin yeniden yapılandırılması |
| Mart 2026 | 20 Kişi | Projelerin yeni aşamalara geçişi ve uzun vadeli hedefler |
Sektör analistleri, bir zamanlar 300’ün üzerinde çalışanı olan stüdyonun, giderek daralan kadrosuyla yüksek bütçeli iki dev Tomb Raider projesini nasıl yöneteceğini merakla takip ediyor.
Oyun sektöründe son bir yıldır devam eden bu aralıksız işten çıkarma trendi ve AAA stüdyolarının geleceği hakkındaki düşüncelerinizi OyunPress Oyun Forum üzerinden paylaşabilirsiniz. Sektördeki en güncel gelişmeleri anlık olarak takip etmek için OyunPress’i Google News ve sosyal medya platformları üzerinden takibe alabilirsiniz.



