Rockstar Games’in kurucu ortağı ve baş yazarı Dan Houser, BBC’ye verdiği röportajda 2020 yılındaki şok ayrılığının perde arkasını paylaştı. Houser, GTA 5 ve Red Dead Redemption 2 gibi devasa ölçekli oyunları geliştirmenin getirdiği ağır yükün, ayrılık kararında belirleyici olduğunu belirtti.
“Tüm zamanınızı yutuyor”
GTA 5 için 5 yıldan fazla, RDR2 için ise 7 yıldan fazla zaman harcadığını hatırlatan Houser, bu süreci şöyle özetledi: “O ölçekte işleri bitirmek zorlu bir yolculuk… 450 bin satır diyalog ve eşit sayıda diğer parçayı bir araya getirmeye çalışıyorsunuz. Bu dev bir prodüksiyon deneyimi ve yıllarca tüm zamanınızı yutuyor. Dürüst olmak gerekirse, bir tane daha yapabileceğimi sanmıyordum.”
Houser ayrıca, Red Dead Redemption 2’yi “açık dünya hikaye anlatımında en iyi gerçekleşme” olarak nitelendirerek, kişisel favorisi olarak GTA 5’in önüne koydu.
Merakla beklenen GTA 6 hakkında da konuşan ünlü yazar, “Hikayesi bana ait olmayacak ama heyecan verici bir oyun olacağından eminim” dedi.
Ayrılık sürecinde kardeşi Sam Houser ile yaşanan vizyon farklılıklarına (Houser’ın tek kişilik hikaye modları istemesi, şirketin GTA Online’a odaklanması) da değinilen röportajda, Houser’ın yeni rotası da belli oldu. Kurduğu yeni stüdyo Absurd Ventures ile yeni bir açık dünya oyunu üzerinde çalışan Houser, bu projenin çıkışına daha 3-4 yıl olduğunu belirtti.
