Sucker Punch Productions imzalı yeni nesil samuray oyunu Ghost of Yōtei, kısa süre önce piyasaya sürülmesine rağmen, hayranlar şimdiden oyunun genişleme paketlerini (DLC) merak ediyor. Stüdyonun önceki oyunu Ghost of Tsushima‘nın büyük beğeni toplayan Iki Adası genişlemesi göz önüne alındığında, benzer bir hikaye odaklı DLC bekleniyor.
Olası bir genişleme paketiyle ilgili stüdyodan ilk net açıklama geldi. Oyunun Eş Direktörü Jason Connell ve Baş Yazarı Ian Ryan, Game Informer’a verdikleri röportajda, ana karakter Atsu‘nun hikayesinin devam edip etmeyeceği konusunu değerlendirdi.
“Gerekirse Ciddi Bir Şekilde Düşüneceğiz”
Eş Direktör Jason Connell, Ghost of Yōtei için büyük bir hikaye genişlemesi yapılıp yapılmayacağı sorusuna, kararın tamamen oyuncu topluluğunun vereceği geri bildirimlere bağlı olduğunu belirtti. Connell, stüdyonun şu anda projenin en kritik aşamasında olduğunu ve oyuncuların hikayenin hangi kısımlarının daha çok ilgisini çektiğini veya hangi noktaların eksik kaldığını dinlediklerini ifade etti.
Connell, bu yaklaşımın Ghost of Tsushima‘da da uygulandığını hatırlatarak, oyuncuların Tsushima’daki ana karakter Jin’in hikayesinin bazı yönlerini daha derinlemesine öğrenmek istemelerinin, Iki Adası DLC’sinin ortaya çıkmasında etkili olduğunu söyledi.
Connell, Atsu karakterine olan sevgilerini dile getirirken şu kritik ifadeyi kullandı:
“Eğer Atsu’nun hikayesini geliştirmek, ona yeni unsurlar katmak veya anlatıyı netleştirmek için bir alan varsa ve bu durum Sucker Punch için en iyisi olacaksa, o zaman bu konuyu ciddi bir şekilde değerlendireceğiz.“
Ana Hikaye Tamam, Ama Yolculuk Sürüyor
Baş Yazar Ian Ryan ise, Ghost of Yōtei‘nin sonunun, yeni karakter Atsu’nun intikam hikayesinin doğal bir sonu olduğunu düşünüyor. Ryan, hikayenin bu bölümünün tamamlandığını, ancak karakterin yolculuğunun bitmediğini belirtti:
“Ben bu durumu, hikayenin bir bölümünün tamamlanmış olması olarak görüyorum. Ancak Atsu’nun önünde daha keşfedilecek çok şey var.”
Bu yorumlar, Atsu’nun hikayesinin bir DLC ile devam etme potansiyelinin yüksek olduğunu, ancak Sucker Punch’ın acele etmeyeceğini ve kararı hayranların talepleri doğrultusunda vereceğini gösteriyor.
Öte yandan, Sucker Punch’ın oyunun çıkış sonrası içeriği tamamen durdurmadığı biliniyor. Stüdyo, Ghost of Tsushima‘nın çok oyunculu modu olan Legends‘ın devamı niteliğindeki ücretsiz Ghost of Yōtei: Legends güncellemesinin 2026 yılında yayınlanacağını zaten duyurmuştu. Bu durum, stüdyonun oyuna olan desteğinin süreceğini teyit ediyor.