Görme engelli ve kısmen görme yetisine sahip oyunculardan oluşan bir topluluk, oyun sektörünün erişilebilirlik konusunda daha fazla adım atması çağrısında bulundu. Grup, Royal National Institute of Blind People (RNIB) aracılığıyla kuruldu ve oyuncuların video oyunlarına olan ortak ilgileri üzerinden bir araya gelmelerini amaçlıyor.
“Daha fazla oynanabilir konsol oyunu görmek istiyorum”
Belfast’ta yaşayan 21 yaşındaki Tiernán Devine, tamamen görme engelli olduğunu ve ağırlıklı olarak ses tabanlı mobil oyunlar oynadığını söyledi. Devine, hikâye anlatımı güçlü ve ayrıntılı ses betimlemeleri sunan oyunlardan hoşlandığını ancak konsol tarafında seçeneklerin oldukça sınırlı olduğunu belirtti.
Devine, oyun geliştiricilerin erişilebilirliği artırmak için engelli oyuncuları test süreçlerine daha fazla dahil etmesi gerektiğini ifade etti. Özellikle ekran okuyucu benzeri sesli anlatım sistemlerinin oyunlara entegre edilmesinin büyük fark yaratabileceğini söyledi.
Oyun grubu “ikinci bir aile” gibi
Kuzey İrlanda’nın County Down bölgesinde yaşayan Louise Meeke ise kısmen görme engeline sahip ve serebral palsi ile yaşıyor. Meeke, PlayStation 5’te farklı türlerde oyunlar oynamayı sevdiğini ancak çoğu zaman görüntü ayarlarını manuel olarak değiştirmek zorunda kaldığını aktardı.
Meeke, oyuncuların kendi görme seviyelerini belirleyerek otomatik ayar ön tanımları seçebileceği sistemlerin büyük kolaylık sağlayacağını söyledi. Katıldığı oyun grubunun sosyal açıdan kendisi için önemli bir destek kaynağı hâline geldiğini de ekledi.
İlerleme var ancak engeller sürüyor
Dünya genelinde yaklaşık üç milyar kişinin düzenli olarak video oyunları oynadığı tahmin ediliyor. Birleşik Krallık oyun sektörü ise yılda yaklaşık 6 milyar sterlinlik ekonomik katkı sağlıyor ve on binlerce kişiye istihdam sunuyor.
Birleşik Krallık oyun sektörünün çatı kuruluşu olan UKIE, erişilebilirliğin sektör için önemli bir konu olduğunu belirtti. Yapılan açıklamada, son yıllarda erişilebilir tasarıma ciddi yatırımlar yapıldığı ancak görme engelli oyuncuların hâlâ çeşitli engellerle karşılaştığı kabul edildi.
Bazı oyunlar çıtayı yükseltiyor
UKIE, bazı yeni oyunların erişilebilirlik konusunda sektörde beklentileri yükselttiğini ifade etti. Assassin’s Creed Shadows, EA Sports FC 26 ve DOOM: The Dark Ages, erişilebilir tasarımlarıyla öne çıkan örnekler arasında gösterildi.
Kuruluşa göre dünya genelinde yaklaşık 250 milyon oyuncu kendisini görme engelli olarak tanımlıyor. Bu durum, erişilebilirliğin yalnızca sosyal değil aynı zamanda ticari açıdan da önemli bir alan olduğunu ortaya koyuyor.
Kaynak: RNIB
