Rockstar Games, 30’dan fazla geliştiriciyi işten çıkardı. Şirket, bu kararın “gizli bilgi sızdırımı” nedeniyle alındığını açıklarken, sendika temsilcileri işten çıkarmaların aslında “sendika karşıtı bir hamle” olduğunu iddia etti.
İşten çıkarmaların gerekçesi
Rockstar’ın ana şirketi Take-Two Interactive, yaptığı ilk açıklamada işten çıkarılan çalışanların “ağır usulsüz davranış” (gross misconduct) nedeniyle görevden alındığını belirtti.
Rockstar’ın yayımladığı ikinci açıklamada ise, “Bazı çalışanlar gizli bilgileri halka açık platformlarda paylaştı. Bu davranış şirket politikalarının açık ihlali anlamına geliyor.” ifadelerine yer verildi.
Şirket ayrıca bu durumun sendikal faaliyetlerle hiçbir ilgisinin olmadığını vurguladı.
Sendika cephesinden tepki
Independent Workers’ Union of Great Britain (IWGB), işten çıkarılan çalışanların büyük kısmının sendika üyesi olduğunu ve örgütlenme çalışmaları yürüttüklerini açıkladı.
Sendika, çalışanların özel bir Discord kanalında işyeri koşulları ve sendikal haklar hakkında konuştuklarını, Rockstar’ın bu tartışmaları “disiplin ihlali” olarak değerlendirdiğini iddia etti.
IWGB, olayı “oyun endüstrisinde örneğine az rastlanan bir sendika bastırma girişimi” olarak nitelendirdi.
Olayın duyulmasının ardından oyun topluluğunda geniş yankı oluştu.
Eleştirmenler, GTA 6 gibi büyük bir projenin geliştirme sürecinde yaşanan bu krizlerin hem çalışan moralini hem de projenin zaman çizelgesini olumsuz etkileyebileceğini belirtiyor.
Diğer yandan Rockstar, geliştirme sürecinin planlandığı şekilde devam ettiğini ve işten çıkarmaların oyunun takvimini etkilemeyeceğini söyledi.
Bu olay, oyun endüstrisinde uzun süredir devam eden “çalışan hakları ve sendikal örgütlenme” tartışmalarını yeniden gündeme taşıdı.
Özellikle AAA düzeyinde projelerde sendika hareketlerinin karşılaştığı baskılar, sektörün daha şeffaf ve adil bir çalışma ortamına ihtiyaç duyduğunu bir kez daha ortaya koydu.
