2005’te başlayan Guitar Hero serisi, plastik gitar kontrolcüsüyle rock müziğini yeni oyuncu kuşaklarına tanıttı. 20 yıl sonra hâlâ kült bir etki olarak anılıyor.
Plastik gitarla başlayan devrimin ardındaki hikâye
Guitar Hero, 2005 yılında Harmonix tarafından geliştirildi ve RedOctane tarafından yayımlandı. Bu oyun, oyun kontrolcüsü olarak plastik bir gitar ve ekranda akan nota dizileriyle oyuncuları salonlarında rock yıldızı olmaya davet etti.
Lansmanda lisanslama maliyetleri nedeniyle şarkıların çoğu yeniden kaydedilmişti; yine de oyun beklenenden çok daha büyük bir başarıya dönüştü. Bu durum, oyunun müzik endüstrisindeki klasik rock gruplarına yeniden ışık tutmasına yol açtı.
Guitar Hero’nun en önemli katkılarından biri, müziği yeni bir kitleye tanıtırken ebeveyn-çocuk oyun oturumlarını da dönüştürmesi oldu. Anne-babalar çocuklarının önceki jenerasyonda dinledikleri klasik rock gruplarını Guitar Hero sayesinde keşfettiğini anlatıyordu. Bu sanatçılar arasında DragonForce “Through the Fire and Flames” parçasıyla dünya çapında çığır açarken, oyunun kendisi de ritm oyunculuğunun doruklarından biri olarak kabul edildi.
2005-2010 arasındaki dönemde Guitar Hero ve benzer ritm oyunları büyük başarı yakaladı. Ancak plastik enstrüman kontrolcülerinin maliyeti, pazarın doygunluğu ve oyuncu ilgisinin düşüşü nedeniyle sektör geriledi. Yıllar sonra RedOctane’in yeniden kurulması ve yeni nesil ritm oyunlarının geliştirilmesi yönünde adımlar atıldı.
Seri aktif yeni sürümleriyle olmasa da, Guitar Hero’nın etkisi hâlâ hissediliyor. Oyuncular için bir neslin müzikle tanışma aracı oldu; bazıları gerçek gitar çalmaya başladı, bazıları ise sadece salonun ortasında plastik gitarıyla “özgürleşti”. Yeni kurulan RedOctane Games gibi oluşumlar, ritm oyunlarının yeniden yükselişe geçebileceğini gösteriyor.