Oyun dünyasının efsanevi ismi Hideo Kojima, uzun süredir merakla beklenen “Death Stranding 2” dışında yepyeni bir projeyle daha gündeme geldi. Kojima Productions tarafından geliştirilen ve Sony’nin yayıncılığını üstlendiği “Physint”, usta geliştiricinin ikonik casusluk türüne geri dönüşünü simgeliyor.
İlham Kaynağı: Kişisel Bir Kriz
Kojima, pandemi döneminde yaşadığı ciddi sağlık sorunlarının, bu yeni projeyi şekillendirmede büyük rol oynadığını açıkladı. Edge Magazine’e verdiği röportajda, hayranlarının yıllardır Metal Gear tarzı bir yapımı özlediğini fark ettiğini ve bu beklentiyi karşılamak için harekete geçtiğini belirtti. Bu farkındalık, onu yeniden casusluk temalı bir evren yaratmaya itti.
Oyun ve Sinemanın Kesişimi
Henüz detayları netleşmemiş olsa da Kojima, Physint’in klasik bir casusluk oyununun çok ötesinde olacağını vurguluyor. Oyun, sinema ile iç içe geçecek bir deneyim sunmayı hedefliyor. Kojima, projenin teknik açıdan türde yeni bir standart belirleyeceğine inanıyor.
Geliştirme Süreci ve Çıkış Tarihi
Tıpkı Death Stranding gibi Sony tarafından yayınlanacak olan Physint, seslendirme sanatçılarının grevinden olumsuz etkilendi. Bu durum, oyunun geliştirme sürecinde bazı gecikmelere yol açtı. Kojima, oyunun çıkışının en az beş ila altı yılı bulabileceğini belirterek, bu projeyi bir sonraki konsol nesline hazırladıklarını ima etti.
Bu arada Kojima’nın bir diğer projesi olan korku temalı “OD” ise Microsoft iş birliğiyle geliştiriliyor. Ancak odak şu an, 26 Haziran 2025’te PlayStation 5 için piyasaya çıkacak olan “Death Stranding 2: On the Beach”te toplanmış durumda.