Sony’nin Haziran 2026 tarihli State of Play etkinliği, Marvel’s Wolverine, God of War: Laufey ve diğer büyük duyurularla gündem yaratırken, birçok oyuncunun beklediği bir yapım sunumda yer almadı. Naughty Dog’un yeni bilimkurgu oyunu Intergalactic: The Heretic Prophet hakkında hiçbir yeni görüntü paylaşılmaması topluluk içinde çeşitli soru işaretlerine neden oldu.
Özellikle oyunun duyurulmasının ardından geçen sürede yeni oynanış görüntülerinin gösterilmemesi, geliştirme sürecinde sorun yaşanıp yaşanmadığı yönündeki tartışmaları beraberinde getirdi. Konuyla ilgili açıklama ise eski bir Naughty Dog geliştiricisinden geldi.

“Bir fragman hazırlamak aylar sürebiliyor”
Eski stüdyo çalışanı, sosyal medya ve forumlarda yapılan yorumlara yanıt verirken büyük bütçeli oyunlarda tanıtım videoları hazırlamanın sanıldığından çok daha fazla zaman gerektirdiğini söyledi.
Geliştiriciye göre bir State of Play veya benzeri büyük etkinlik için hazırlanan dikey kesit oynanış sunumları, ekiplerin aylarca yalnızca o gösterime odaklanmasını gerektirebiliyor.
Paylaşılan açıklamada, fragmanlar için hazırlanan özel animasyonların, geçici oynanış bölümlerinin ve sunuma özel düzenlemelerin çoğu zaman oyunun asıl geliştirme sürecine doğrudan katkı sağlamadığı ifade edildi.
Eski çalışan, Naughty Dog’un önceliğinin yeni görüntüler hazırlamak yerine geliştirme sürecini ilerletmek olduğunu belirtti.

Naughty Dog’un en büyük projesi olabilir
Intergalactic: The Heretic Prophet, Naughty Dog’un son yıllardaki en iddialı projelerinden biri olarak görülüyor. Neil Druckmann daha önce yaptığı açıklamalarda oyunu stüdyonun bugüne kadar geliştirdiği en büyük ve en kapsamlı yapımlardan biri olarak tanımlamıştı. Bilimkurgu temalı yapım, ödül avcısı Jordan A. Mun’un hikayesine odaklanıyor.
Projenin yönetiminde Neil Druckmann’ın yanı sıra Matthew Gallant ve Kurt Margenau da bulunuyor. Oyunun müzikleri ise Oscar ödüllü besteciler Trent Reznor ve Atticus Ross tarafından hazırlanıyor.
Naughty Dog’un, iptal edilen The Last of Us Online projesinin ardından kaynaklarının büyük bölümünü Intergalactic’e yönlendirdiği biliniyor.
PlayStation stüdyolarında bekleme dönemi sürüyor
Haziran ayındaki State of Play etkinliğinde yalnızca Naughty Dog’un değil, Sony’nin diğer bazı birinci parti stüdyolarının da yer almaması dikkat çekti.
Bend Studio ve Media Molecule gibi ekiplerin yeni projeleri hakkında da herhangi bir güncelleme paylaşılmadı. Bu tablo, PlayStation tarafındaki büyük bütçeli oyunların geliştirme sürelerinin son yıllarda belirgin şekilde uzadığını gösteriyor.
Sektörde birçok AAA yapımın geliştirme süresi artık altı ila sekiz yıl arasında değişiyor. Stüdyolar, erken tanıtımlar yerine geliştirme süreçlerine daha fazla zaman ayırmayı tercih ediyor.
Intergalactic: The Heretic Prophet için yeni oynanış görüntülerinin ne zaman paylaşılacağı henüz bilinmiyor. Oyunun önümüzdeki büyük oyun etkinliklerinde yeniden sahneye çıkabileceği konuşuluyor.



