Warhorse Studios’ta yaklaşık dört yıldır yerelleştirme uzmanı ve çevirmen olarak görev yapan Max H., maliyetleri düşürmek ve süreçleri tamamen yapay zekaya devretmek amacıyla işten çıkarıldığını duyurdu. Geliştirici, yönetimin aldığı bu ani karar sonrasında şirket tarafından ihanete uğradığını ifade etti.
Kingdom Come: Deliverance 2’nin geliştirici ekibinde yer alan ve oyunun Çekçeden İngilizceye çevirisini üstlenen Max H., Warhorse Studios tarafından işten çıkarıldı. Reddit platformundaki resmi Kingdom Come topluluğunda moderatörler tarafından doğrulanarak yayımlanan açıklamada geliştirici, şirket yönetiminin bundan sonraki tüm çeviri süreçlerini yapay zeka ile yürütme kararı aldığını bildirdi.

TÜM ÇEVİRİLER YAPAY ZEKÂ KULLANILARAK YAPILACAK.
Temmuz 2022’den bu yana stüdyoda görev yapan Max H.; oyunun diyalogları, görev kayıtları, eşya açıklamaları, genişleme paketleri ve pazarlama materyallerinin İngilizce yerelleştirmesinden sorumluydu. Geliştirici, kişisel hesabı üzerinden yaptığı açıklamada süreci şu sözlerle anlattı: “27 Mart 2026 tarihinde hiçbir uyarı yapılmadan bir toplantıya çağrıldım. Şirket verimliliğini artırmak ve tasarruf sağlamak amacıyla pozisyonumun önümüzdeki aydan itibaren gereksiz hale geleceği ve bundan sonraki tüm çevirilerin yapay zeka kullanılarak yapılacağı söylendi.”
Açıklamasının devamında stüdyo yönetimine yönelik kırgınlığını dile getiren çalışan, “Neredeyse dört yıldır değer verdiğim şirketin yönetimi tarafından inanılmaz derecede ihanete uğramış hissediyorum. Yapay zeka kullanımının artmasının oyun endüstrisindeki insanları nasıl etkilediğinin bilinmesini istedim.” ifadelerini kullandı. Geliştirici, şirketteki görev süresi boyunca çevirilerde yapay zeka kullanımına sürekli olarak karşı çıktığını ancak bunun kendi işine mal olacağını tahmin etmediğini de sözlerine ekledi.

Warhorse Studios yönetiminin yapay zeka teknolojilerine yönelik yaklaşımı bir süredir endüstrinin gündeminde yer alıyordu. Stüdyonun kurucu ortaklarından ve oyunun yönetmeni Daniel Vávra, geçmişteki röportajlarında yapay zekanın oyun geliştirmeyi hızlandıracak önemli bir araç olduğunu belirtmişti. Vávra daha önce yaptığı açıklamalarda, artan bütçelere ve uzayan geliştirme sürelerine dikkat çekerek yapay zekanın çalışanların yerini almaktan ziyade onlara yardımcı olacak bir asistan görevi göreceğini savunmuştu. Ancak Max H.’nin yaşadığı süreç, stüdyonun yerelleştirme departmanında insan gücünün doğrudan yapay zekaya devredildiğini gösteriyor.
İşten çıkarma kararının kamuoyuna yansımasının ardından Warhorse Studios, oyuncu toplulukları tarafından sert şekilde eleştirilmeye başlandı. Oyuncular, Kingdom Come: Deliverance serisinin en güçlü yönlerinden birinin dönem atmosferini yansıtan diyaloglar ve yerelleştirme kalitesi olduğunu vurguluyor. Tartışmaların odağında, otonom yapay zeka sistemlerinin bölgesel şiveleri, tarihi terimleri ve kültürel bağlamı insan çevirmenler kadar doğru aktaramayacağı endişesi bulunuyor. Warhorse Studios yönetiminden söz konusu işten çıkarma ve yapay zeka politikası hakkında henüz resmi bir yanıt gelmedi.
Konu hakkındaki görüşlerinizi OyunPress Oyun Forum üzerinden paylaşabilirsiniz. Video oyun endüstrisindeki gelişmeleri takip etmek için OyunPress’in Google News ve sosyal medya hesaplarını takip edebilirsiniz.



