Build A Rocket Boy stüdyosunun uzun süredir beklenen ancak tartışmalı lansman yapan oyunu MindsEye‘ın geliştirici ekibi, şirket yönetimine karşı sert suçlamalar içeren açık bir mektup yayımladı. Eski GTA baş yapımcısı Leslie Benzies ve Co-CEO Mark Gerhard‘a hitaben yazılan mektupta, yıllardır süren “saygısızlık, kötü muamele” ve yüzlerce çalışanın işini kaybetmesine neden olan “facia gibi işten çıkarmalar” süreci ifşa edildi.
KRİZİN PERDE ARKASI: NEDEN İSYAN ETTİLER?
Independent Workers of Great Britain (IWGB) Oyun İşçileri Sendikası aracılığıyla yayımlanan ve 90’dan fazla mevcut ve eski MindsEye çalışanının imzasını taşıyan mektup, Build A Rocket Boy’daki (BARB) kötü çalışma koşullarının ve yönetimsel hataların boyutunu gözler önüne seriyor.
1. “Dayanılmaz” Fazla Mesai (Crunch)
Mektupta en dikkat çeken iddialardan biri, MindsEye’ın lansmanından önceki dört ay boyunca tüm çalışanlara haftalık zorunlu sekiz saat fazla mesai (crunch) uygulandığı. Çalışanlar, bu zorunlu çalışmanın karşılığında kendilerine verilen izin haklarını bile, bitmek bilmeyen “yüksek öncelikli işler” nedeniyle kullanamadıklarını belirtiyor.
2. Toplu İşten Çıkarmalar: 300’E YAKIN ÇALIŞAN
MindsEye’ın başarısız lansmanının ardından stüdyoda başlayan işten çıkarmaların, toplamda 250 ila 300 çalışanı etkilediği tahmin ediliyor. Geliştiriciler, yönetimin bu süreci “felaket” bir şekilde yürüttüğünü ve çalışanların yaşadığı “karmaşa ve sıkıntıyı” artırdığını iddia ediyor. Hatta, yanlış ihbar süreleri, hatalı ekiplere atamalar ve yanlış performans değerlendirmeleri nedeniyle düzinelerce kişinin haksız yere işten çıkarılmış olabileceği öne sürülüyor.
3. Yönetimsel Hata ve Saygısızlık
Çalışanlar, stüdyonun kurucuları Leslie Benzies ve Mark Gerhard’ı, yıllardır iş gücünü dinlemeyi reddetmekle suçluyor. Mektupta yer alan şu ifadeler, geliştiricilerin hayal kırıklığını özetliyor:
“Deneyimsizliğiniz ve iş gücünüzü dinlemeyi tekrar tekrar reddetmeniz, on yılın en kötü oyun lansmanlarından birine yol açtı.”
Ayrıca yönetim, çalışanlara “aile” demelerine rağmen, onlara bir aile gibi davranmamakla eleştiriliyor.
YÖNETİMDEN GELEN KARŞI İDDİALAR
Öte yandan Build A Rocket Boy’un üst yönetimi de, MindsEye’ın yaşadığı olumsuz tepkilere karşı ilginç iddialarda bulunmuştu.
Stüdyo Co-CEO’su Mark Gerhard, MindsEye hakkındaki olumsuz eleştirilerin, stüdyonun başarısız olmasını isteyen bazı kişiler tarafından finanse edilen “organize bir çabanın” ürünü olduğunu öne sürmüştü. Hatta Gerhard, “spam botları” veya “negatif yorum yayınlayan bot çiftlikleri” olduğunu iddia etmiş, ancak bu iddialarını destekleyen somut bir kanıt sunamamıştı.
GELİŞTİRİCİLER NE TALEP EDİYOR?
93 kişilik ekip, yayımladıkları mektupta yönetimden şunları talep ediyor:
- Halka Açık Özür: Çalışanlara yapılan kötü muamele nedeniyle Build A Rocket Boy yönetiminin halka açık bir özür dilemesi.
- Tazminat: İşten çıkarılan çalışanlara adil bir tazminat ödenmesi.
- Sendika Tanıma: IWGB Sendikası’nın resmi olarak tanınması ve çalışma koşullarının yapısal olarak iyileştirilmesi.
Bu isyan bayrağı, MindsEye’ın ticari fiyaskosunun ardından gelen ve oyun sektöründeki kötü çalışma koşullarına dair en ciddi ve örgütlü tepkilerden biri olarak kayıtlara geçti. Geliştiricilerin sendika aracılığıyla başlattığı bu süreç, oyun dünyasında işçi hakları mücadelesinin yeni bir aşaması olarak görülüyor.
