Pragmata
Pragmata
Capcom tarafından geliştirilen ve yayımlanan üçüncü şahıs aksiyon-macera oyunu Pragmata, 17 Nisan 2026 tarihinde PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC ve Nintendo Switch 2 platformları için piyasaya sürüldü. Yapım, Ay yüzeyinde kurulan Cradle (Beşik) isimli araştırma istasyonunda kontrolden çıkan IDUS adlı yapay zekaya karşı verilen hayatta kalma mücadelesini konu alıyor. Sistem mühendisi Hugh Williams ve Diana isimli android karakterin eş zamanlı olarak kontrol edildiği oyun, bilim kurgu temelli bir senaryo sunuyor.
Oynanış Dinamikleri
Oynanış yapısı, aksiyon ve eş zamanlı bulmaca çözme mekaniklerinin birleşiminden oluşuyor. Oyuncular, Hugh karakteriyle enerji tabanlı silahlar ve jetpack kullanarak fiziksel çatışmalara girerken, zırhlı düşmanların zayıf noktalarını açığa çıkarmak için Diana'nın hackleme yeteneklerini gerçek zamanlı olarak yönetiyor. Çatışma anında gerçekleştirilen hackleme işlemleri, ızgara tabanlı bir sistem üzerinden yürütülüyor ve oyuncuyu eş zamanlı olarak gelen saldırılardan kaçınmaya zorluyor. Yok edilen düşmanlardan elde edilen "lunafilament" adlı kaynak; silah üretimi, ekipman geliştirmeleri ve her iki karakterin statülerinin yükseltilmesi süreçlerinde kullanılıyor.
Hikaye ve Evren
Oyunun evreni, Delphi Şirketi'nin 3 boyutlu üretim teknolojisi için gereken ham maddeyi çıkarmak amacıyla Ay'da kurduğu maden tesisine dayanıyor. İletişim kopukluğunu araştırmak için tesise gönderilen Hugh, ekibinden ayrı düştükten sonra Pragmata serisi bir android olan Diana ile karşılaşıyor. İkilinin temel amacı, insan personelinin yok olduğu bu tesiste iletişim kulesine ulaşarak Dünya'ya yardım sinyali göndermek olarak belirleniyor. İlerleyiş boyunca tesisin yapay zeka yöneticisi IDUS'un kontrolden çıkış nedeni, organik yaşama doğrudan zarar veren "ölü filament" maddesinin etkileri ve Pragmata projesinin ardındaki asıl hedefler kademeli olarak ortaya çıkıyor.
Teknik Altyapı
Capcom'un güncel RE Engine motoruyla geliştirilen yapım, modern donanımların ışın izleme (ray tracing) ve fizik tabanlı simülasyon teknolojilerini kullanıyor. Özellikle Diana karakterinin saç modellemesinde kullanılan gelişmiş tel simülasyon sistemi, oyunun grafiksel sınırlarını belirleyen temel unsurlar arasında yer alıyor. PlayStation 5 Pro ve Xbox Series X donanımlarında çözünürlük ve kare hızı odaklı farklı grafik modları sunan oyun, aydınlatma ve yansıma detaylarında fiziksel doğruluğu temel alıyor. Nintendo Switch 2 sürümünde ise donanım kapasitesine uygun olarak ölçeklendirilmiş, DLSS destekli özel bir optimizasyon profili uygulanıyor.

