PC oyuncularının yıllardır şikâyet ettiği shader derleme kaynaklı takılmalar için Microsoft yeni bir teknoloji sunmaya başladı. Advanced Shader Delivery (ASD) adı verilen sistem, oyunlarda yaşanan anlık donmaları ve uzun ilk açılış sürelerini azaltmayı hedefliyor.
Yeni teknoloji ilk etapta AMD ekran kartı kullanıcıları için kullanıma açıldı.
Shader dosyaları artık önceden hazırlanıyor
Modern oyunlarda sıkça görülen shader derleme işlemleri, özellikle ilk açılış sırasında performans sorunlarına neden olabiliyor.
Microsoft’un geliştirdiği Advanced Shader Delivery sistemi ise bu sürecin önemli bölümünü bulut tarafına taşıyor. Desteklenen oyunlar için gerekli shader dosyaları önceden hazırlanıyor ve oyuncuların sistemlerine uygun paketler doğrudan indiriliyor.
Bu sayede işlemcinin oyun açılışı sırasında yaptığı ek yük azaltılıyor. Microsoft’un paylaştığı verilere göre Forza Horizon 6’da ilk yükleme süresi büyük ölçüde kısaldı ve shader kaynaklı takılmalar ciddi şekilde azaltıldı.

İlk destek AMD ekran kartlarında
Advanced Shader Delivery desteği şu an için AMD Radeon ekran kartlarında kullanılabiliyor. AMD Adrenalin 26.6.1 veya daha yeni sürümleri kullanan oyuncular, desteklenen oyunlarda yeni teknolojiden yararlanabiliyor.
Microsoft, Nvidia ve Intel ekran kartları için çalışmaların sürdüğünü de doğruladı. Bu platformlara yönelik desteğin ilerleyen aylarda gelmesi bekleniyor.
Steam desteği merak ediliyor
Şimdilik sistem yalnızca Xbox uygulaması üzerinden dağıtılan oyunlarla sınırlı durumda. Bu nedenle birçok oyuncu teknolojinin Steam tarafına ulaşıp ulaşmayacağını merak ediyor. Microsoft bu konuda resmi bir açıklama yapmış değil.
Yine de sektör gözlemcileri, Steam Deck’te kullanılan ön derleme sistemleri nedeniyle gelecekte daha geniş bir entegrasyon ihtimalinin bulunduğunu düşünüyor.
Shader derleme kaynaklı performans sorunları son yıllarda birçok büyük oyunun eleştirilmesine neden olmuştu. Advanced Shader Delivery’nin yaygınlaşması halinde PC tarafında daha akıcı bir deneyim sunulabilir.



