Türkiye merkezli bağımsız oyun stüdyosu Elyzio, oyuncuyu İstanbul’un tarihî ve ruhsal katmanlarında dolaştıracak yeni projesi Pera Coda ile sahneye çıkıyor. İzometrik kamera açısıyla tasarlanan ve anlatı odaklı yapısıyla dikkat çeken oyun, klasik hikâye anlatımını terk ederek duygusal, simgesel ve psikolojik bir deneyim sunmayı amaçlıyor.
Bilinç ile Gerçeklik Arasında Sıkışan Bir Karakter
Oyunda, “Deniz” adında bir avukatı kontrol ediyoruz. Ancak bu avukat, bildiğimiz adalet savaşçılarından çok farklı. Ölümle yaşam arasında sıkışıp kalmış, bilinçaltının kıvrımları arasında yönünü bulmaya çalışan bir ruh hali içinde. Giderek çözülmeye başlayan bu karanlık zihinsel yolculukta, oyuncuya sadece yön vermek değil; karar almak, yüzleşmek ve geçmişle hesaplaşmak da düşüyor.
Hikâyenin odak noktasında, suçluluk duygusu, kayıplar ve yüzleşmeler var. Ancak bu temalar doğrudan anlatılmak yerine, İstanbul’un simgelerinden ilham alan düşsel bir düzlemde aktarılıyor. Pera Coda, oyuncuya sadece bir anlatı sunmuyor; onu, karakterin iç dünyasına tanıklık etmeye ve bu yolculukta seçimleriyle yön vermeye davet ediyor.
İstanbul, Bir Arka Plan Değil, Başlı Başına Bir Karakter
Oyun, adını Beyoğlu’nun tarihî Pera semtinden alıyor. Ancak bu Pera, bildiğimiz sokaklar ve kaldırımlardan ibaret değil. Gerçeklikle hayalin iç içe geçtiği, bilinçaltının yansıması gibi şekillenmiş bir şehir. Mekânlar, karakterin duygusal durumunu yansıtan birer metafora dönüşmüş. Neon ışıklarla aydınlanan dar sokaklar, boşluk hissi veren meydanlar, tekinsiz iç mekânlar… Her biri, hikâyeye hizmet eden güçlü bir atmosfer kuruyor.
Stüdyo, görsel tarz olarak el çizimi estetiğini benimsemiş. Görseller, çizgi roman havası taşıyor ancak klasik bir estetikten çok, zihinsel karmaşayı ve duygusal ağırlığı yansıtan soyut bir dile sahip. Bu tercih, oyunun kendine özgü tonunu daha da derinleştiriyor.
Oynanış ve İlham Kaynakları
Pera Coda; point-and-click oynanışa sahip, seçimlere dayalı anlatı yapısını benimseyen bir oyun. Diyaloglar, oyuncunun kararları doğrultusunda dallanıyor ve her seçim hikâyeye yön veriyor. Bulmacalar ve çevresel etkileşimler oyunun akışında önemli bir yer tutuyor.
Elyzio ekibi, oyunun ilham kaynakları arasında Disco Elysium, Twelve Minutes ve Outer Wilds gibi dikkat çeken yapımları gösteriyor. Ancak Pera Coda’nın hedefi, bunların izinden gitmekten çok, kendi anlatım biçimini inşa etmek.
Ne Zaman Çıkacak?
Oyun şu an için yalnızca PC platformu için geliştiriliyor. Steam sayfası çok yakında aktif hâle gelecek. Konsol sürümleri hakkında net bir açıklama yapılmış değil. Çıkış tarihi ise şimdilik paylaşılmadı. Ancak geliştirici ekip, geliştirme sürecinin son aşamalarına yaklaşmakta olduklarını belirtiyor. Oyunun 2025 sonuna doğru çıkması bekleniyor.
Düşünceleriniz Neler?
İstanbul’un katmanlı yapısını bir zihnin iç yolculuğuyla birleştiren bu anlatı oyunu sizce nasıl bir deneyim sunar? Pera Coda, sadece bir oyun mu, yoksa duygusal bir hikâyeye tanıklık etmenin farklı bir yolu mu?