Persona 5 evreni, yıllardır oyunculara belirli bir zaman dilimi içinde kararlar alma ve görev tamamlama sorumluluğu yükleyen yapısıyla tanınıyor. Ancak mobil ve çevrim içi odaklı yeni spin-off oyun Persona 5: The Phantom X, bu yazılı olmayan temel kuralı değiştirmeye karar verdi. Artık görevler için zaman sınırı yok ve oyuncular olayları kendi hızlarında keşfedebiliyor.
Oyuncu Özgürlüğü Ön Planda
Orijinal oyunda “Palace” adı verilen görev alanlarının belirli bir sürede tamamlanması gerekiyordu. Bu da oyuncuların sosyal aktiviteler, karakter ilişkileri ve görev yönetimini sürekli planlayarak yürütmesini zorluyordu. Ancak Phantom X, bu sistemi baştan aşağı yumuşatıyor. Zaman baskısının kaldırılması, oyuna daha rahat bir tempo getiriyor. Oyuncular artık acele etmek zorunda kalmadan karakterlerini geliştirebiliyor, yan aktiviteleri deneyimleyebiliyor ve dünyayı özgürce keşfedebiliyor.
Bu yaklaşım, hem yeni oyuncular için daha erişilebilir bir deneyim sunuyor hem de seriye uzun süredir bağlı olanlar için farklı bir tat yaratıyor. Persona serisinin “zamanla yarış” felsefesi ilk kez geri planda bırakılmış gibi görünüyor ve bu, oynanışın ritmini tamamen değiştiriyor.